Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2016, 13:15   #100278  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
tundra, а от какой модели этот прибор ? )))



У меня почти есть все мужские модели, но такой не попадался)
G2M-текстуры Logan, слегка апгрыженные в гимпе.
http://www.daz3d.com/logan
морфы дефолт. ну и анагенезис ессно. 20 итераций--лень было ждать..

Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 13:20.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 13:34   #100279  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
G2M-текстуры Logan, слегка апгрыженные в гимпе.
http://www.daz3d.com/logan
морфы дефолт. ну и анагенезис ессно. 20 итераций--лень было ждать..
Аааа, ясно. Я думала это G3M. Кстати, а есть решение по вопросу если у модели мужской нет текстур к этому прибору? 80% моделей идут без этих специфических структур.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 13:46   #100280  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

это у Андрея или OB1 лучше спросить---они мастера.
единственное--до чего я додумался: взять самую светлую текстуру и через граф.редактор подогнать под основную. на hip торсовскую кинуть. на остальное отредактированную. а самую светлую--потому как её проще подогнать чем тёмную.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 13:52   #100281  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
это у Андрея или OB1 лучше спросить---они мастера.
единственное--до чего я додумался: взять самую светлую текстуру и через граф.редактор подогнать под основную. на hip торсовскую кинуть. на остальное отредактированную. а самую светлую--потому как её проще подогнать чем тёмную.
а с шейдерами как быть ?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 14:42   #100283  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
...взять самую светлую текстуру и через граф.редактор подогнать под основную. на hip торсовскую кинуть. на остальное отредактированную...
Ага. Именно так я бы поступил.
Разве что, если у персонажа светлая коже, то надо повнимательнее подбирать цветовой тон. Иначе, при некоторых вариантах освещения возможны забавные неожиданности.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 14:23   #100282  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

так вчера-же выяснили.
http://foxter.ru/showthread.php?p=100274#3214
работает--проверено и на г1 и на г2 и на г3.....пол не важен.
чьего производства инструмент тоже пофик.

Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 14:32.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 17:15   #100284  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

ничего у меня не получается Есть текстура торса и есть чуть темнее текстура этого самого прибора, ну никак не выходит сделать иденичными, или темнее или светлее, или кайма видна на лобковой части...Блин...Есть варианты как это сделать ещё? Причём изменить нужно те части что в районе лобка, до него самого и тут часть что между ногами чуть дальше шариков )))) Я просто не могу сориентироваться в развёртке, где там что. Есть какой то визуальный редактор чтоб можно было загрузить этот прибор с текстурой и карандашиком обвести нужные места чтоб понять где они на развёртке ?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 17:27   #100285  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
сгрыз
чьи текстуры? перс какой?

зы: и кто на аватарке???
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 17:43   #100286  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
чьи текстуры? перс какой?

зы: и кто на аватарке???
скопировать шейдеры с торса на гениталию получилось, попробовала туда же и текстуру торса сделать вроде всё с телом одинаково смотрится, всё работает. Теперь нужно такую же текстуру как торс на гениталию. Персонаж G3M сборный из разных моделей, текстура торса вот

http://my-files.ru/62lodo

текстуры для гениталий за основу брала Майкла 7, так как у него более менее светлый тип кожи....но у него волосы там есть а мне нужен без волос.

зы: на аватарке моделька Cassie g2f

Последний раз редактировалось Kristinka, 12.12.2016 в 17:53.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 18:12   #100287  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
http://www.renderotica.com/community...013#post122013

https://www.dropbox.com/s/87kvd2lgq1...20G3M.rar?dl=0

по второй сцылке скачиваешь и устанавливаешь в папку с г3м. по первой сцылке а во втором посте описание работы с данной приблудой.
предназначена она для создания прикорневой текстуры. то что на торсе. чтобы не было стыков. на палку же придётся таки ручками в граф.редакторе подгонять.
вот такая заготовка получается(это только диффуз--а если применить полный мат--то после применения и бамп и нормал--заготовки получишь):

главное следить за uvs чтобы одинаковое с торсом було.

зы: вот как оно получается:
Спойлер





ззы: гораздо проще избежать видимых стыков...
http://vfl.ru/fotos/4ecd77af15308900.html
тут урок он про твилека--но можно прекрасно разобраться как текстуры соеденить или правильнее сказать--закрасить:
https://www.youtube.com/watch?v=VnGJNqCh6CU

Последний раз редактировалось tundra, 12.12.2016 в 18:34.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей - 0 , гостей - 12)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru