Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.10.2010, 12:06   #70633  
Новичок
 
Аватар для kmjif
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.10.2010
Сообщения: 3
По умолчанию

ZoneMan, спасибо, импорт настроил

А метод переноса позы не подошел, ибо поза уже была сделана
kmjif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 12:45   #70634  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kmjif Посмотреть сообщение
...

А метод переноса позы не подошел, ибо поза уже была сделана
Сохраните позу в библиотеку ( http://foxter.ru/showthread.php?p=70050#285 ), и затем на нужной стадии примените её к фигуре.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 13:28   #70635  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

После установки некоторых старых наборов от "даз" в библиотеках Poser появляются несколько папок вида: (название)Р4-Р5, Р5-Р6 или РР с одинаковым содержанием.
Скажите пожалуйста, так ли критичны отличия контента в этих папках?
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 14:49   #70636  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seifer Посмотреть сообщение
После установки некоторых старых наборов от "даз" в библиотеках Poser появляются несколько папок вида: (название)Р4-Р5, Р5-Р6 или РР с одинаковым содержанием.
Скажите пожалуйста, так ли критичны отличия контента в этих папках?
Это наборы файлов для различных версий Позера: Р4 - Позер 4, Р5 - Позер 5, Р6 - Позер 6, РР - Позер Про. Они, действительно, практически одинаковы, всё различие заключается в способе применения некоторых материалов. Поэтому нет нужды держать несколько наборов для различных версий, притом и файлы для Р4 требуют наличия карт формата .bum, которые, уже, давно не используются...
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 11:12   #70642  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

А в случае работы с Poser 7-8 какие лучше оставлять - Р5-Р6 или РР?
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 11:51   #70643  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seifer Посмотреть сообщение
А в случае работы с Poser 7-8 какие лучше оставлять - Р5-Р6 или РР?
Версия файлов РР относится к Позер Про, которая появилась между четвёртой и пятой версиями Позера. Оставляйте те, что "новее".
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 21:07   #70662  
Новичок
 
Аватар для Imperator3
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.03.2010
Сообщения: 15
По умолчанию

Есть два вопроса по позеру, а именно:
1) Хочу сделать мускулистого персонажа с длинными волосами, но волосы впиваются в плечи и грудь:

Как сделать так, что бы этого не было? В волосах не нашел такого морфа. Модель волос - Rhene hair.
2) Я сделал лицо, которое на скриншоте, с помощью набора модификаторов Creature creator (морфы Full Head - Demon, Orc, OrcAngular и так далее), но мне не понравились уши. Так вот, можно ли как-нибудь сохранить физиономию, но вернуть обычные человеческие уши?
Imperator3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 23:52   #70667  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Imperator3 Посмотреть сообщение
...
1) Хочу сделать мускулистого персонажа с длинными волосами, но волосы впиваются в плечи и грудь:

Как сделать так, что бы этого не было? В волосах не нашел такого морфа. Модель волос - Rhene hair.
...
Посмотрите морфы групп Adjust и Movements, а затем более тонко подгоните морфами для различных частей волос.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2010, 23:55   #70668  
Новичок
 
Аватар для Imperator3
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.03.2010
Сообщения: 15
По умолчанию

ZoneMan
Спасибо, с волосами более-менее разобрался. А вот как быть с ушами? Или их уже не исправить?
Imperator3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 00:03   #70669  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
... А вот как быть с ушами? Или их уже не исправить?
Как я понимаю, форма ушей настраивалась морфом вместе с видом всей головы. Если-бы уши настраивались отдельно, достаточно было-бы обнулить все ушные морфы, но здесь они идут как часть связанная с видом всей головы... И как элемент их не восстановишь, они часть головы. А у Майкла голова идёт "элементом"...

Последний раз редактировалось ZoneMan, 16.10.2010 в 00:06.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 15 (пользователей - 0 , гостей - 15)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru