Цитата:
Если я правильно понял, при рисовании в Фотошопе, морфы для отдельных выпуклостей нужны. А при рисование в КОТе и ЗБ нет? Или опять не то понял
|
Куда это потом? в индустрию игр или для какой-то анимации?
Если нет, то смысл, как мне кажется полностью теряется, т.е. зачем тогда, например, рисованный свитер, когда полно 3d-моделей, которые всё равно лучше рисованного будут смотреться...