Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.11.2010, 14:38   #72244  
Новичок
 
Аватар для DDjei
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.11.2010
Сообщения: 9
По умолчанию

Я пробовал двигать источники света ближе к автомобилю (их даже на экране было видно). Простите мою безграмотность, каким образом под автомобиль поместить область другого цвета?

DDjei добавил 30.11.2010 в 14:45
Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Т.е. без города тени есть, а в городе нет. Два вопроса. От какого источника света образуется основная тень и не перекрывается-ли этот свет домами или какой другой плоскостью? Поместите под автомобиль плоскость белого цвета и посмотрите, что с тенями на простом белом. Может быть текстуры дороги "съедают" тень?
Я читал все Ваши уроки и нигде не нашел урок по созданию "земли". То есть как самому построить дорогу, тротуар, бордюры и пр. (имея текстуры).

Последний раз редактировалось DDjei, 30.11.2010 в 14:45. Причина: Добавлено сообщение
DDjei вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 16:47   #72247  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DDjei Посмотреть сообщение
...каким образом под автомобиль поместить область другого цвета?...
Я имел в виду обычную плоскость из библиотеки пропсов - примитив-plane. Если вы хотите текстурно "перебить" уже имеющуюся у вас плоскость, то Полигональное текстурирование. Что в принципе вам не нужно, вам только для пробы: загрузить, отрендерить, посмотреть, удалить...

Цитата:
...То есть как самому построить дорогу, тротуар, бордюры и пр. (имея текстуры).
Что вы имеете в виду "самому построить дорогу"? Как здесь P.I.C.K. Creator собрать комнату? Из готовых частей? Посмотрите C.C.K. Contemporary Construction Kit, Street Construction Set и другие подобные конструкторы... а самому можно из тех-же примитивов: плоскость для дороги, кубы (вытянуть в прямоугольники) для бордюров, плоскости по бокам (чуть выше) для асфальтовых дорожек...

Последний раз редактировалось ZoneMan, 30.11.2010 в 20:47.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2010, 09:13   #72271  
Новичок
 
Аватар для DDjei
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.11.2010
Сообщения: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Я имел в виду обычную плоскость из библиотеки пропсов - примитив-plane. Если вы хотите текстурно "перебить" уже имеющуюся у вас плоскость, то Полигональное текстурирование. Что в принципе вам не нужно, вам только для пробы: загрузить, отрендерить, посмотреть, удалить...



Что вы имеете в виду "самому построить дорогу"? Как здесь P.I.C.K. Creator собрать комнату? Из готовых частей? Посмотрите C.C.K. Contemporary Construction Kit, Street Construction Set и другие подобные конструкторы... а самому можно из тех-же примитивов: плоскость для дороги, кубы (вытянуть в прямоугольники) для бордюров, плоскости по бокам (чуть выше) для асфальтовых дорожек...
Огромное спасибо за полезную информацию. Конструкторы хорошие.
DDjei вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru