Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.11.2016, 14:47   #100055  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от z10y Посмотреть сообщение
...хотелось бы сделать одинаковыми. А так ощущение, что одна с дневной сцены вырезаная, а другая с ночной.
Поздновато, но лучше поздно, чем никому...
Есть вот такая штука - http://www.daz3d.com/n-g-s-anagenessis-2-revolution
По сути, это как раз сумма настроек, которой от исходной шкуры нужна только базовая текстура.
А поскольку, это сделал человек знакомый не только с компиграми, но и с визуальными искусствами, то работает оно сравнительно неплохо.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 16:32   #100056  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Поздновато, но лучше поздно, чем никому...
Есть вот такая штука - http://www.daz3d.com/n-g-s-anagenessis-2-revolution
вкусная штука, правда всякую гладкую фигню навроде зубоф, надоть редактировать а то зубы из белой кожи..... )
http://www.daz3d.com/forums/uploads/...8517f2f57a.jpg
Но во всём остальном...ммммм---даже(ну мине удивило) отченно приличные результаты на v2 получают....
...........
Цитата:
Таки образом ДАЗ сам таки находит то, из за чего у него возникают трамсы
"век живи-век учись"

зы: добавлю: я для нивелирования белой-зубной кожи (фу..!)--просто выбрал потемнее цвет на изначальной текстуре micros, залил им того же размера рисунок...
если есть другие решения---делитесь

Последний раз редактировалось tundra, 25.11.2016 в 16:40.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 17:18   #100058  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
вкусная штука, правда...
Если честно, то сам я её не использую, и использовать не собираюсь. И вовсе не потому, что у меня к ней пара-тройка серьёзных претензий. Отнюдь. На данный момент, эта система, пожалуй-что, лучшая.
Просто, моя собственная система мне нравится больше...

Цитата:
...даже(ну мине удивило) отченно приличные результаты на v2 получают....
А какая разница, на чём. Если базовая текстура достаточно детализирована, то и...
...........

Андрей АМ добавил 25.11.2016 в 17:27
Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
если есть другие решения---делитесь
Я бы поиграл величиной "Top Coat Bump"
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 25.11.2016 в 17:27. Причина: Добавлено сообщение
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 17:57   #100060  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Просто, моя собственная система мне нравится больше...
ооот а .... скинуть настроечку--шейдером, али матом сохранённым(только исключительно для непубличных экспериментоф и ф личку)?
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 18:22   #100061  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
ооот а ...
Ох... Записать всё это в виде мата я так и не удосужился.
К тому же, она у меня для особо упёртых.
Например, я обязательно редактирую исходные "базы" (они, как правило, катастрофически тёмные), и у меня собственные маски для транслюцента и Glossy Roughness.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 21:52   #100066  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Ох... Записать всё это в виде мата я так и не удосужился.
К тому же, она у меня для особо упёртых.
Например, я обязательно редактирую исходные "базы" (они, как правило, катастрофически тёмные), и у меня собственные маски для транслюцента и Glossy Roughness.
Многоуважаемый... неужели так сложно--настроенные маты, сохранить через : save shaders? и таки поделиться....уж найти-то недостающее таки не представляется не возможным...
в лс отправил гдея....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2016, 22:04   #100067  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
... неужели так сложно--настроенные маты, сохранить...
Сейф шейдерс..? Серьёзно..?
Ладно. Я предупредил. Потом не жалуйся ("И не надоедай пустыми молитвами"(C) Р.Желязны)
зы. В личке пусто.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 25.11.2016 в 22:13.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей - 0 , гостей - 12)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru