|
15.03.2011, 13:30 | #75542 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Называется Tear. Прозрачная - практически прозрачная (1 - 0.95). С наложением того или иного влажного блеска или их комбинации. Проследите, чтобы "не пролез" какой-нибудь оттенок серого или черный. Когда будете подключать блеск, не забудьте отключить основной канал "specular".
|
15.03.2011, 18:49 | #75553 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
http://foxter.ru/showthread.php?p=63710#23 Главное правило для Позера - одежда должна быть одной единой геометрической группой. Если участки модели будут разбиты на различные группы, они распадутся в процессе просчёта динамики. Модель V4 Grecian Outfit. В 3Д редакторе был удалён пояс, изменённый файл obj импортировался в Позер, с помощью Group Editor были удалены все группы и слиты в одну: Последний раз редактировалось ZoneMan, 16.03.2011 в 14:17. |
|
16.03.2011, 07:18 | #75563 |
Новичок
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
Прочитал тему сбросить морфы но сохранить позы. Самое идеальное на мой взгляд в Daz Studio
это брать новый персонаж к примеру Victoria Quick start и лепить из нее позы и animate тем более системных ресурсов уходит меньше. |
19.03.2011, 06:22 | #75620 |
Новичок
Регистрация: 18.02.2011
Сообщения: 30
|
Подскажите, а можно ли импортировать в позер стандартную камеру 3ds max?
babahalki добавил 19.03.2011 в 09:24 и еще такой вопросик. подгрузил я в позер модель. Посадил на определенный предмет ( от центра сцены удалил немного) и вот хочу вращать main camera вокруг модели. Просто сейчас вращение камеры не вокруг модели происходит, это неудобно, приходится подтаскивать все время . Есть другие камеры, но почему-то из них вью порт тормозит сильнее нежели из Main camera. Последний раз редактировалось babahalki, 19.03.2011 в 09:24. Причина: Добавлено сообщение |
19.03.2011, 13:19 | #75631 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Второй вопрос. Вы саму камеру к объекту привязываете? Чтобы при любом её перемещении она всегда "смотрела" на выбранный объект? Показывал подобное http://foxter.ru/showthread.php?p=67444#157 на глазах... |
|
19.03.2011, 15:37 | #75638 |
Новичок
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
а вопросы по DAZ? Отдельно?
__________________
|
19.03.2011, 19:42 | #75643 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Почему? Это форум по общим вопросам 3Д. Поэтому, в силу похожести программ, Позер и Даз студио объединены в одну категорию.
ZoneMan добавил 19.03.2011 в 19:59 Цитата:
Испачкать - Джентльменский набор - Hybrid Grunge Bundle for DAZ Studio. Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.03.2011 в 19:59. Причина: Добавлено сообщение |
|
21.03.2011, 13:41 | #75689 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 73
|
Почитал уроки,запутался еще больше.Поэтому хочу повторить вопрос.Как закрепить одежду на персонаже в ДазСтудио?Кстати,в уроках расматривается "родной" для персонажа комплект,чего его закреплять,он автоматически закрепляется.А вот как на персонажа одеть комплект из разных вещей и закрепить,что бы персонаж из него не выскальзывал?
Помогите,люди добрые |
Здесь присутствуют: 34 (пользователей - 0 , гостей - 34) | |
|
|