Благодарю, за быстрый ответ!
Действительно, параметр Pixel Samples при уменьшении значения делает картинку четче.
|
![]() |
#75453 |
Новичок
![]() Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 9
|
![]() Пара вопросов по рендерингу в Poser2010.
1)Перед рендерингом во временной папке %TEMP%\PoserTextureCache\ образуются файлы *.exr, соответствующие текстурам, используемым в сцене. Можно ли обойтись без создания этих файлов, изменив настройки рендериннга? 2) Возможно ли подключить к Poser другие средства рендеринга, вместо firefly; желательно без ручной конвертации сцены в Obj и т.п? Особенно интересуют GPU-based рендеры, напр. Octane или Arion. |
![]() |
![]() |
![]() |
#75488 | ||
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
Цитата:
Autodesk 3D Studio Max Autodesk Maya Autodesk Softimage XSI Blender Maxon Cinema 4D Sketchup Modo |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#75496 |
Новичок
![]() Регистрация: 20.02.2011
Сообщения: 3
|
![]() Доброго времени суток. Я новичок в 3D, подскажите пожалуйста ,кто знает, как в DAZ studio сделать анимацию динамическои одежды при помощи aniMate. У меня получается перс двигается, а одежда как висела на одном месте так и висит. Спасибо
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75497 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Как при помощи aniMate? АniMate не работает с одеждой этого типа. Анимируете персонаж с помощью АniMate, переводите последовательность АniMate кадров в последовательность кадров Даз студио. И, с помощью плагина Dynamic Clothing, анимируете одежду, т.е. одеваете её не на статичный персонаж, а на его анимацию. Затем, при необходимости, можете обратно переконвертировать блок анимации Даз студио в блок aniMate.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75500 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 38 (пользователей - 0 , гостей - 38) | |
|
|