Цитата:
ZoneMan, меня тоже эта проблема донимает. я хотела спросить, Joint Sleeker реально помогает? или так себе? я просто эту штучку не юзала ниразу.
|
стандартная загрузка
загрузка с интегрированным Joint Smother
|
21.01.2011, 13:36 | #73922 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
стандартная загрузка загрузка с интегрированным Joint Smother |
|
21.01.2011, 13:50 | #73925 |
Пользователь
Регистрация: 01.12.2009
Сообщения: 99
|
да да, я неправельно написала название))
ага, понятно. спасибо, дарагой. вообще впадины под коленками у вики выглядят ужасно. вернее они отсутствуют напрочь. там мышца присутствует. вернее заканчивается. бедра или какая точно незнаю. а её нету. из за этого согнутая нога сзади смотрится как то неестественно. ну это я так. к слову |
23.01.2011, 11:18 | #73985 |
Новичок
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 9
|
Применение поз к V4 (Poser)
Есть несколько вопросов про применение готовых поз (.pz2) к V4: (в Poser)
1) В некоторых наборах готовых поз кроме собственно придания нужной позы происходит смещение всей фигуры в точку (0;0;0). Можно ли как-то заблокировать перемещение фигуры? 2) Применяю позу1 в 1-м кадре, позу2 - в 10м кадре. В промежуточных кадрах автоматически создаются промежуточные позы. Как можно отключить такое поведение? Пока приходится удалять кадры в диапазоне со 2 по 9. 3) После последовательного применения поз из различных наборов, а также после отмены (Ctrl-Z) примененной позы иногда происходит перекручивание ступней или всей ноги. Отключение флажков "Figure - Use Inverse Kinematics" не помогает. |
23.01.2011, 13:10 | #73988 | ||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
2) Применили позу в первом, и "зацементировали" кадр - constant sector (минус на анимационной панели). Потом применили позу в десятом и "зацементировали" и так далее... И никакой автоматической смены уже не будет. Кадр серым станет. Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 23.01.2011 в 17:04. |
||
23.01.2011, 13:37 | #73990 | |
Новичок
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 9
|
Цитата:
Ставлю для V4 Body: Translation - zTranslate "-3,000" Применяю позу (Пробовал эти 2 кнопки, поза из набора Body Language 11 или 12, или еще из некоторых), поза назначается и zTranslate становиться равным 0,000. Предполагаю, что можно отредактировать содержимое pz2 файла, но хотелось бы попроще |
|
23.01.2011, 15:57 | #73992 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
|
|
30.03.2011, 12:37 | #75956 | |
Новичок
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 9
|
Цитата:
|
|
23.01.2011, 22:22 | #74004 |
Новичок
Регистрация: 30.06.2010
Сообщения: 6
|
Почему-то у Михаила оказался незатекстуренным eyeBrow. Существует ли простой способ перенести туда настройки текстур с Head, или обязательно надо руками? У меня Poser 8. Спасибо!
Всё, разобрался! Последний раз редактировалось Ushat260, 23.01.2011 в 22:36. |
25.01.2011, 15:22 | #74059 |
Новичок
Регистрация: 25.01.2011
Сообщения: 5
|
Добрый день! Подскажите пожалуйста, иногда после применения позы в позере у фигуры перестают реагировать на ползунки некоторые части тела например нельзя двигать два пальца на одной руке или не поворачивается шея, причем применение других поз эти параметры меняет, а вот вручную никак. Можно ли пофиксить?
|
25.01.2011, 17:22 | #74061 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
до и после применения позы, не включила-ли поза (поставила галочку) один из них. Например, "Use Limits" не даст вам изменить положение частей тела больше определённого значения (повернулась шея на определённый градус и всё, как-бы вы не крутили с места она не сдвинется), включение ИК приводит к тому, что некоторые части перестают реагировать на их принудительное изменение, параметры "Lock...", вообще, блокируют изменение фигуры (Figure - всей фигуры, Hand Parts - рук)... |
|
Здесь присутствуют: 45 (пользователей - 0 , гостей - 45) | |
|
|