![](http://s51.radikal.ru/i131/1102/fd/37426298f364.jpg)
Как можно это исправить?
|
![]() |
#75059 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#75291 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
Например, вид такого рендеринга в Фотошопе. Объект и тени на прозрачном фоне: ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75306 |
Новичок
![]() Регистрация: 27.12.2010
Сообщения: 28
|
![]() Вклинюсь немного. Если уж речь пошла об АЕ, то речь наверное идёт не о статике , а о динамике.То есть об анимации с соответствующим компоузингом. В связи с этим такой вопрос. В своё время на форуме был представлен пакет RDNA GI STUDIO. При его использовании для создания секвенции PNG для последующей обработки в АЕ возникает едва заметное мерцание, как при просмотре старинной кинохроники. Почему я об этом спрашиваю. Этот пакет псевдоглобальной иллюминации меня устраивает своим качеством и тем, что тут нет пропсов (сфер, конусов плоскостей...), которые делают невозможным сохранение с альфа-каналом. Можно ли как-то избавить получаемый в Позере первичный материал от этого покадрового мерцания при свете RDNA GI STUDIO ? И вторая проблема - при этом свете в отсутствие плоскости на полу нет тени.Как это можно обойти (добавить ещё один обычный источник, сохранить карту теней...)? Или вообще есть более лучшие варианты света в Позере , чтобы и ГИ был и альфа?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75311 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
У Позера есть режим "Shadow Catcher". Он делает объект невидимым, но "ловит" все тени, которые на него падают. ![]() ![]() ![]() Теперь плоскости при рендеринге видно не будет, но она будет отображать тени на неё падающие: ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75324 |
Новичок
![]() Регистрация: 27.12.2010
Сообщения: 28
|
![]() "Теперь плоскости при рендеринге видно не будет, но она будет отображать тени на неё падающие" - да, но только при использовании света по умолчанию. Может есть другое решение для этого пакета? Или другие пресеты хорошо имитирующие ГИ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75327 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
![]() GI Front Hi, плюс несколько источников реального света с активизированной функцией генерации теней. Можете попробовать уменьшить интенсивность амбиентного воздействия и использовать реальный свет (но без АО, GI с АО может привести к не совсем корректным результатам). Вы не пробовали IDL Studio? Хоть, он и намного лучше обычной постановки света, но для ваших целей, вряд-ли, подойдёт. Позер 7 и АО, работать с АО в семёрке проще, нежели в восьмёрке. Сочетание АО и обычных источников света даёт неплохой результат. Последний раз редактировалось ZoneMan, 08.03.2011 в 18:22. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75373 |
Новичок
![]() Регистрация: 20.03.2010
Сообщения: 12
|
![]() При описании некоторых самостоятельных моделей я натыкался на упоминание о возможности создания на неё собственных тряпок с помощью бланк-модели. Как это делается?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5) | |
|
|