|
28.11.2010, 10:16 | #72161 |
Banned
Регистрация: 13.03.2010
Сообщения: 30
Нарушения:
|
Подскажите а как в даз пользоватся магнитоми? Скачал вот этот продукт Deformers Plus: Hat Head раньше я не когда не использовал магниты вот решил попробывать а как ими пользоватся непойму появляются какието красные сферободобные напровляющие ещё пару маленьких мишеней и таких же маленьких превернутых типо грибков вобщем както так!!! и чё с этим всем добром делоть не как не разберусь?
|
28.11.2010, 10:59 | #72164 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 28.11.2010 в 11:26. |
|
28.11.2010, 12:14 | #72171 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 28.11.2010 в 12:25. |
|
29.11.2010, 08:40 | #72194 |
Новичок
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
|
Всем доброго утра! Хоть утро сегодня и не особо доброе. У меня вот такая делема, подскажите пожалуйста. Модель V3, применяю к ней BVH файл с ходьбой, идет корявенько но исправимо, а вот надев на нее туфли на высоком каблуке, увидел такую картину что модель обувь на каблуках полностью игнорит, и ни как не хочет идти на каблуках. Получается что каждый кадр правлю вручную ставя ее на каблук, 30-100 кадров куда еще нешло. Но когда дошло до 600 и более кадров, вот тут уже вилы наступили. Может есть какой плагин или еще что то что будет "учить" модель ходить на каблуках? Еще вопрос как сделать плавный поворот авто в какую нить сторону, ни как не могу реализовать движение авто с поворотом, получается либо авто едет как бы с заносом или вообще боком. Еще есть просьба есть ли у кого BVH файлов - военных ну типа бежит падает стреляет и так далее, или аниматионных поз, если кто поделится буду очень признателен. Заранее спасибо за ответ!
|
29.11.2010, 12:43 | #72197 | ||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Handgun Combat Superpack Michael 3 Combat Action Motions Pack 1 Motion Request Pack 1 описание скачать Цитата:
|
||
29.11.2010, 13:31 | #72201 |
Новичок
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
|
ZoneMan Спасибо большое!
|
29.11.2010, 19:02 | #72210 |
Новичок
Регистрация: 29.11.2010
Сообщения: 1
|
Не сохраняется объект в Максе.
Исходные данные:
Windows7x64, PoserPro2010x64, 3dsMaxDesign2011x64, PoserFusion2010For3dsMax64. Сохраняю персонаж в Позере, открываю его в с помощью Фьюжена в Максе - все в порядке. Сохраняю сцену Макса, закрываю Макс, открываю сцену Макса - объекта нет, остались только пустышки, и при открытии ищет путь к той позеровской сцене. Объекты PoserScene и PoserUniverse сохранились, а вот самого объекта нет, при рендере вешает Макс. Что это может быть? Как бы научить Макс сохранять сцену со ссылкой на файл Позера? Может ли это происходить от того, что PoserFusion2010 еще не поддерживает Макс 2011? Заранее спасибо. |
Здесь присутствуют: 38 (пользователей - 0 , гостей - 38) | |
|
|