|
![]() |
#71935 |
Новичок
![]() Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
![]() Спасибо! У меня как раз 64 разрядный seven.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71937 |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#71952 |
Новичок
![]() Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
|
![]() Всем добрый день! А как разобраться в bvh файлах, какой файл что обозначает? И данные файлы сделаны под всех моделей или под какие то конкретные? Что то они очень корявые (движения). И как редактировать данные движения? Спасибо за ответ.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71960 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71992 |
Новичок
![]() Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
|
![]() ZoneMan Спасибо!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72020 |
Гуру
![]() Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
![]() ZoneMan как сделать в позере чтоб свет в пространстве был виден,я имею ввиду после рендера,типа стоит персонаж в слегка задымлённой или запылённой комнате и на него от точечного источника падает свет.Типа как на эстраде свет бывает в темноте виден конусом исходящем от прожектора.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72033 | |
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
![]() Цитата:
Вы давно прибирались? Дефрагментацию диска делали (для ускорения загрузки)? Согласен, что сохранение - процесс долгий, но 20 минут на сохранение и 20 - на загрузку многовато. Последний раз редактировалось ZoneMan, 25.11.2010 в 21:57. Причина: Добавлено сообщение |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72031 |
Новичок
![]() Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
![]() Запарила меня эта проблема с DAZ3d сохранение и загрузка файлов в которм количество персонажей более 2. Сохраняет по 20 минут. Так же и загружает. Может какие настройки. Компьютер отличный Что за фигня такая.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 16 (пользователей - 0 , гостей - 16) | |
|
|