А если Save As - Character Preset возникает надпись This action regulires
an iterm within the scene to be selected
|
21.11.2010, 20:32 | #71850 |
Новичок
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 8
|
А если Save As - Character Preset возникает надпись This action regulires
an iterm within the scene to be selected |
21.11.2010, 20:38 | #71851 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
|
21.11.2010, 21:02 | #71852 |
Новичок
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 8
|
Извиняюсь ,но я делаю как советуете но выходит та же ошибка?
что не правильно? |
21.11.2010, 21:25 | #71853 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Такая штука появляется не только у вас...Посмотрите, работает-ли это на других моделях. Посмотрите, каким инструментом вы пользуетесь в момент выделения: выделения модели или выделения поверхности. Если проблема возникает только с Викторией, переустановите модель. Если проблема появляется при работе со всеми персонажами, переустановите Студию.
|
20.02.2015, 12:04 | #97639 |
Новичок
Регистрация: 19.11.2013
Сообщения: 6
|
portfobele добавил 20.02.2015 в 15:32
добрый день всем подскажите где скачать морфы для управления тазом не задевая остальных запчетей уже месяц рою найти не могу W7 слетела потерял зараннее спасибо portfobele добавил 20.02.2015 в 13:08 спасибо за ответ OB1 но у меня до этого был пропс с управлением поз типа PM потерял а так морока одна при анимации все время испровлять позы приходится ребят подскажите где скачать и что portfobele добавил 20.02.2015 в 13:19 да и забыл у меня poser-2014 как в нем включать ik для genesis2 и уж за одним если v4 скриптом обработана как на нее конвертировать шмотки вообще рад за poser 14 много новых утилит стало намного проще жаль только daz -poser не как не угомоняться Последний раз редактировалось portfobele, 20.02.2015 в 14:34. Причина: Добавлено сообщение |
21.11.2010, 21:57 | #71856 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Выбран-ли Tile как способ отображения текстуры...Auto Fit нужен не всегда... По поводу изменения размера текстуры и её положения http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71668#435 Один рисунок растянулся по всему полу? Уменьшите значения U_Scale, V_Scale. Чем больше вы их уменьшите, тем чаще будет повторение и рисунок мельче... Последний раз редактировалось ZoneMan, 21.11.2010 в 22:05. |
|
22.11.2010, 08:03 | #71862 |
Новичок
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
Привет всем! вопрос как в DAZe привязать руку одного персонажа к руке другого. Перепробывал все приходится в анимации подгонять вручную.
animatorg545 добавил 22.11.2010 в 08:05 И еще вопрос как использовать текстуры Wet&Wound и Wound pack Последний раз редактировалось animatorg545, 22.11.2010 в 08:05. Причина: Добавлено сообщение |
22.11.2010, 10:39 | #71866 | ||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Второй вопрос. Пакеты Wet&Wound и Wound pack - пакеты для Позера, скриптовые. Работать напрямую с ними можно только в Позере. Вы о их применении в Позер или Даз Студио? ZoneMan добавил 22.11.2010 в 10:46 Цитата:
Kristinka - один совет, чтобы каждый раз не делать заново, настройте внешний вид Позера. Что надо включите, что не надо выключите и http://www.foxter.ru/showthread.php?p=70335#209. Пункт об избавлении от синего человека при загрузке. Последний раз редактировалось ZoneMan, 22.11.2010 в 10:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
22.11.2010, 12:03 | #71887 |
Новичок
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Минеральные воды, СК
Сообщения: 61
|
[quote=ZoneMan;71866]Пробовали Как в DAZ студии закрепить конечности?. Прикрепить булавкой руку одного персонажа к другой.
Но получется что булавкой pin translate и pin rotate мы закрепляем часть тела в пространстве а прикрепить булавкой к другому персонажа? Это как? Объясните пожалуйста |
Здесь присутствуют: 46 (пользователей - 0 , гостей - 46) | |
|
|