Цитата:
подскажите - а есть ли пропсы веревок, наручников, кандалов, etc для Poser? Просто позы учитывающие их попадаются, а самих изделий нет.
|
|
18.11.2010, 10:38 | #71699 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
|
|
18.11.2010, 10:48 | #71701 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 18.11.2010 в 10:55. |
|
18.11.2010, 14:34 | #71711 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Вот в окне иерархии и выделить. Там-же все по названиям, а не очертаниям. Либо сверху сцены в левом углу выбрать скрытый объект. Вы отключили его видимость, но не удалили со сцены. Сделали невидимой какую-либо часть тела (либо проп), найдите его в списке и выберите. У вас там две строки рядом: фигуры на сцене и вторая - всё что связано с выбранной фигурой:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 18.11.2010 в 14:58. |
19.11.2010, 10:23 | #71731 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
|
|
19.11.2010, 10:32 | #71732 |
Новичок
Регистрация: 06.05.2010
Сообщения: 36
|
не нето он полики на треугольники бьёт
а там ровно как я понял должен быть отдельный файл для v4 LOD внутри которого лоды в фармате obj http://forum.daz3d.com/viewtopic.php...&highlight=lod пробовал как написанно ничего не вышло |
19.11.2010, 11:33 | #71734 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Должен быть. По-моему, в DS2 была и отдельная папка LOD. В DS3 идёт сабдивижн, но в сторону увеличения полигонов со стандартным файлом геометрии...Но полики на треугольники не такой-уж и плохой вариант для низкополигональных моделей...
|
Здесь присутствуют: 61 (пользователей - 0 , гостей - 61) | |
|
|