Цитата:
Категория : Зи Браш, Мадбокс, Топоган….. |
|
22.01.2011, 03:21 | #73949 | |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Цитата:
__________________
Eloquent Madness |
|
27.12.2011, 12:57 | #85013 |
Новичок
Регистрация: 24.12.2010
Сообщения: 15
|
А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш". А если попытка поизголяться над пакетом 3д коат, то неудачная. Воксельный скульптинг зело крут, зи браш только пытается что-то такое изобразить в виде (пока)бесплатного скульптриса (разработанного хоть и работником пиксолоджик, но вне стен конторы). Булевские оперции в воксельном пространстве вообще пипец как удачно проходят. Разумеется, результат необходимо подвергать ручной топологизации, но прикинь, сколько придется трахаться, сшивая полигоны в полигональном моделере или перелопачивая сетку конвертации нурбс-полигоны. Я вообще скрестил ежа с ужом, пользую повершейп, в котором делаю техногенные хрени (замечательные фаски получаются, где надо, причем вплоть до переменного радиуса), а потом, после экспорта, дорабатываю, что нужно, в 3д коат. Можно, конечно, и в зи браше время потратить, но его уйдет на порядок больше.
|
22.01.2011, 18:59 | #73959 |
Новичок
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 41
|
Quidam 3.1.5
что за чудо и с чем его едят? |
22.01.2011, 22:16 | #73966 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
"QUIDAM – программа для создания 3D-персонажей. Аналог Poser Pro, но работает с низкополигональными моделями, которая может быть использована для игр. Содержит большую библиотеку трехмерных персонажей, а также отдельных элементов и аксессуаров, из которого делают модель на основе фоторобот. Собрав характер доступных элементов, Вы можете настроить черты лица, использования средств моделирования. Кроме того, Вы можете оснастки символов. На последнем этапе готовую модель можно экспортировать в форматы, которые поддерживаются программами 3ds Max, Cinema4D, Майя, Lightwave, Каррара, XSI, TrueSpace, и другие. Subjective opinions of human figures in Quidam look more natural than Poser."
|
22.01.2011, 23:05 | #73970 |
Новичок
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
|
имх..., думаю, что мож здесь акцент на Argile2 ? - как 3D-"глинa",рисовалка
,поскольку ,собсна, Quidam уже на форуме рассматривали, если так, то подробности по пакету с примерами и описанием( англ. фр. ) , на http://www.n-sided.com/3D/annonce.ph...lang=en&online или http://www.n-sided.com/3D/tutoriaux.php ...несложная, независимая от Quidam рисовалка, работающая с форматами : qdm,obj. качнуть опять же с "оффа"(2.5) и применить отсюда общий, для всего пакета в целом, патч. Последний раз редактировалось redrerih, 24.01.2011 в 04:28. |
14.08.2011, 10:33 | #80557 |
Новичок
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 41
|
Недавно нашёл файл 3D из мода по Arma в формате *.pbo как выделить из него *.obj или другие файлы что бы работать в 3d редакторах и плагины к ним?
WinPboPack.rar разодрав получил кучу файлов форматом .bin .p3d .paa .rvmat .ogg .sqs и кучу под папок, а мне всего то нужно было несколько .obj под max Последний раз редактировалось dmitriiviktorov, 15.08.2011 в 13:02. |
20.08.2011, 15:21 | #80750 | |
Новичок
Регистрация: 03.07.2011
Сообщения: 13
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|