to voyager2007
Интересно. А там осколки сквозь поверхность не проходят? Вообще-то да...Reactor должен просчитывать столкновения на уровне mesh'а.... Может расскажешь поподробнее?
|
16.04.2007, 16:20 | #46195 |
Новичок
Регистрация: 02.04.2007
Сообщения: 2
|
Вряд ли в этой ситуации поможет вариант PArray+Deflector - реализма можно добиться только до момента первого контакта осколков с поверхностью, а дальше будет всё очень грустно... Осколки будут частично проваливаться под поверхность, отскоки от поверхности будут неестественными, да и вращение частиц настроить, думаю, вряд ли возможно. У меня, по крайнер мере, не получилось, но я далеко не профи, ближе, скорее, к чайнику)))
В общем, господа и дамы, юзайте его величество Reactor. P.S. интересно, а есть тут дамы? |
08.05.2008, 18:08 | #55762 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
DronD, или текстурой анимированной, или плагами специальными.
__________________
Eloquent Madness |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|