|
26.11.2016, 16:50 | #100091 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
|
26.11.2016, 14:36 | #100075 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Андрей АМ, я не применяла NGSA2, это чисто всё из пакета http://www.daz3d.com/tween-julie-7 . А как затемнить базовую шкурку до желаемого тона ? что крутить?
|
26.11.2016, 14:43 | #100078 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Упс... Тогда подожди немного. Я сперва посмотрю.
UPD Посмотрел... Крутить в настройках уже особо нечего. И диффуз там уже притемнённый, и транслюцент (он тоже, как правило, неплохо притемняет) задран почти за границу разумного. Да и база на мой взгляд, достаточно тёмная. Но если-таки не устраивает, то открыть в ФШ (или ином каком редакторе) и поправить "уровень" в нужную сторону. В кач-ве "частного определения" отмечу, что если б у меня стояла задача объединить в сцене "разноцветных" моделей, то я бы пошёл с противоположной стороны. Подогнал бы свет/экспозицию по светлой модели, а тёмную наоборот высветлял бы.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 26.11.2016 в 15:16. |
26.11.2016, 15:17 | #100079 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
|
|
26.11.2016, 15:28 | #100080 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Вообще-то я не рендерил. Я заглянул в сурфейсы.
Там всё сравнительно нормально, значит проблема в освещении и/или экспозиции. Отрендерить сейчас попробую, если сумею откатиться к дефолтным настройкам. Вот
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 26.11.2016 в 18:56. |
26.11.2016, 15:43 | #100081 |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
ну вот, я говорю же....она как из пластика...как сделать чтоб не такая белая и пластмассовая была?
в сцене и то она лучше смотрится чем после рендера Kristinka добавил 26.11.2016 в 15:49 И ещё я заметила что в сцене на коже детали видны, веснушки , родинки...А в рендере это всё пропадает даже если довести рендер до конца, вот смотри Последний раз редактировалось Kristinka, 26.11.2016 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение |
26.11.2016, 16:04 | #100083 | |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Перетекстурировать... Там вообще, схема уродская, но, для начала, подними Glossy Roughness, хотя бы, до 0,65.
И поменяй Top Coat Layering Mode на Fresnel. Не понравится - будем думать дальше. Цитата:
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 26.11.2016 в 16:13. |
|
26.11.2016, 16:23 | #100085 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Хорошо... Тогда объясни словами, чего ты хочешь получить.
А пока объясняешь, примени NGSA2. Вдруг понравится. Там-то уж "жирного блеска" с избытком.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
Здесь присутствуют: 55 (пользователей - 0 , гостей - 55) | |
|
|