Игра Rail Simulator.
Аурановский движок не поддерживает модификатор Skin, поэтому там невозможно сделать полноценную анимацию человека.
Если в этой игре использовать жесткую систему ЛОДов, тогда падения производительности игры не наблюдается.
Все-таки в этой игре люди второстепенные персонажи, не стоит затрачивать на них большую часть ресурсов вычислений компьютера.
В модели волос полностью отказался от альфы, текстура лица - половинка на правую и левую сторону, то-же ноги и руки, вся текстура на человека 512х512, меньше чем у дефолтных песонажей.
В игре можно делать связанную анимацию, когда несколько персонажей связаны одним сюжетом.