HDR Light Studio.
"Ноющий камень" не смущает, я уже привык. У меня и айрей на голом камне.
|
21.10.2016, 15:28 | #99745 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
На аглицком там очень подробный и доходчивый хелп. Есть ли на русском я не знаю. Мне хватило аглицкого.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
21.10.2016, 16:08 | #99750 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Так... А что у Вас вообще за сцена?
Я обычно делаю наоборот. Расставляю в HDR Light-е источники на нужной высоте и уже в дазе кручу сферу. А если нужен один источник (тем более круглый), так и с высотой можно не заморачиваться.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 21.10.2016 в 16:20. |
21.10.2016, 16:25 | #99751 | |
Гуру
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
|
Цитата:
P.S. А где вы в дазе сферу крутите со светильниками? Я HDR выбираю в настройках рендера во вкладке Environment, но в сцене никакой сферы нет чтоб покрутить. Последний раз редактировалось Kristinka, 21.10.2016 в 16:36. |
|
21.10.2016, 16:50 | #99754 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Сфера в смысле "Dome"
Настройка - "Dome Rotation". Крутит "Dome" в горизонтальной плоскости.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
21.10.2016, 16:38 | #99752 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Тогда всё предельно просто. В HDR Light-е есть дефолтный набор источников. Берёте подходящий, приблизительно втыкаете где-нить градусов на 5-10 выше линии горизонта, сохраняете получившееся как *.hdr, втыкаете в кач-ве Environment Map и подгоняете поворотом сферы.
Чё-та не пойму, как тут вставляются ссылки на изображения...
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 21.10.2016 в 16:48. |
Здесь присутствуют: 22 (пользователей - 0 , гостей - 22) | |
|
|