Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.10.2016, 02:00   #99670  
Новичок
 
Аватар для xexer
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.08.2016
Сообщения: 7
По умолчанию

проблемка: в позах (животные) или готовых движениях разное положение координатных осей и разные ориентации моделей в пространстве, можно ли как то выставить оси в единое положение? А то позы хорошие готовые вроде как есть, а в анимации их использовать проблематично...
xexer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 23:59   #99677  
Новичок
 
Аватар для telephone122
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 15
По умолчанию

Коллеги, в чем может быть проблема?
Иногда когда я загружаю какой-то контент в библиотеку, он отображается в Content library, но не появляется в Smart content.
Заметил, что чаще такое случается с моделями, изначально выложенными на Renderosity, а не на Daz3D.
telephone122 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 15:58   #99680  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от telephone122
Smart content
Забудь уже. Или если невмоготу, воткни грамотно Postgre SQL, обычно идёт в архиве с ДАЗом.
Цитата:
Сообщение от xexer
можно ли как то выставить оси в единое положение?
Руками. Применить позу - выставить в нужную позицию - записать новую позу с нужными координатами и ориентацией.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2016, 22:21   #99682  
Новичок
 
Аватар для xexer
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.08.2016
Сообщения: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Руками. Применить позу - выставить в нужную позицию - записать новую позу с нужными координатами и ориентацией.
Не понятно. Выставить в нужную позицию - значит переместить, используя перенос и поворот? тогда она переместится вместе с координатной системой, и проблема остается. Если перемещать оси через Joint editor, то смещаются они во всех кадрах на одинаковую величину и все равно оказываются в разных кадрах в разных местах.
Что имеете в виду "записать новую позу"? В пюпитре сохранить?
xexer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2016, 04:33   #99683  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xexer
тогда она переместится вместе с координатной системой
Это если объект в локальной системе координат. А если в мировой, то пофиг. Бывает и так и эдак. Бороться можно ещё двумя способами: ЛКМ+Ctrl по позе, и из меню выбрать без перемещений, и совсем радикальный - после позиционирования выставить координаты в удобный нуль в Tool Settings;
Цитата:
Сообщение от xexer
Что имеете в виду "записать новую позу"? В пюпитре сохранить?
Блин, да при чём тут пюпитр!? Просто-тупо сохранить как новую позу, или Сейв ас Нью Позе Пресет, если угодно .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2016, 00:01   #99698  
Новичок
 
Аватар для xexer
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.08.2016
Сообщения: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Это если объект в локальной системе координат. А если в мировой, то пофиг. Бывает и так и эдак. Бороться можно ещё двумя способами: ЛКМ+Ctrl по позе, и из меню выбрать без перемещений, и совсем радикальный - после позиционирования выставить координаты в удобный нуль в Tool Settings;

Блин, да при чём тут пюпитр!? Просто-тупо сохранить как новую позу, или Сейв ас Нью Позе Пресет, если угодно .
"ЛКМ+Ctrl по позе" в contentlibrary? Ничего не происходит... какого меню?

Выставить координаты в Tool Settings используя jointeditor? Его ж можно и в меню Tools выбрать, вроде результат тот же...
Пюпитр - потому что для создания анимации.
То есть, предлагаете все позы сперва сохранять в отдельные файлы и только после этого делать анимацию? Какое-то нелогичное усложнение процесса....
xexer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2016, 21:11   #99685  
Новичок
 
Аватар для LALAKSI
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.08.2014
Сообщения: 19
По умолчанию

хочу вот это.
http://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/34653
мне интересны именно возможности рендеринга
но не могу понять, как с этим работать.
скачала http://skyback.ru/3d/118994-linerender9000.html
в папке две папки -Content и DAZ Studio_4.5;4.x Private Build;4.x Public Build
с первой все понятно - распаковал в свою библиотеку все встало автоматом по папкам. со второй папкой не понятно - внутри resources и scripts
проверила - все папки вроде встали как положено - куда было назначено... но не нашла в сети инфы как с этим работать.
Кто может подскажите, плиз.
LALAKSI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2016, 23:15   #99686  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LALAKSI
хочу вот это.
Вроде ничего хитрого, просто набор скриптов для 3ДЛ;
Цитата:
Сообщение от LALAKSI
со второй папкой не понятно - внутри resources и scripts
Это в папку самого ДАЗа закинуть;
Цитата:
Сообщение от LALAKSI
но не нашла в сети инфы как с этим работать.
Окстись, у неё ж внутре неонка , хелп в смысле. Его кстати в библиотеку засовывать нефиг, взять оттуда ПДФ и положить отдельно, пользовать по назначению.
Support тоже можно выкинуть сразу после распаковки.

зы. У меня заработало не сразу, а после того, как врубил-вырубил Use ColorId materials
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2016, 12:11   #99691  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

угу...не усё так просто...
у меня так в разделе скрипт3длайт ваапсче нифига не появилось....
и по инструкции как итог не работает....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2016, 15:45   #99692  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
угу...не усё так просто...
у меня так в разделе скрипт3длайт ваапсче нифига не появилось....
и по инструкции как итог не работает....
Из папки "DAZ Studio_4.5;4.x Private Build;4.x Public Build" над копировать
не в библиотеку, а в Даз ...Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4\.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 9 (пользователей - 0 , гостей - 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru