Цитата:
Сообщение от LALAKSI
не могу найти в свободном доступе
|
|
22.09.2016, 19:02 | #99648 |
Новичок
Регистрация: 14.08.2014
Сообщения: 19
|
спасибо. для М7 закачалось, для В7 - не актуальная ссылка.((((
LALAKSI добавил 22.09.2016 в 20:40 вопрос с М7 решен. Спасибо))) но остался актуальным вопрос как надеть одежку с М4 на Гинезис2? Плиз, плиз, плиз!!! Начат проект с определенными фигурами, изменить одежду не могу, а то что есть перестало вдруг надеваться, потому что нечаянно удалила что-то. LALAKSI добавил 22.09.2016 в 23:36 Спасибо, проблема устранена. Оказалось дело вообще не в морфах, а даже не знаю в чем. Проблема решилась таким образом - у меня были уже готовые персонажи с одеждой и волосами (и т.д) и перестало автоматически подгоняться. Пришлось удалить одежду и заново из библиотеке присобачить. тогда все встало как надо. вдруг кому пригодиться. Последний раз редактировалось LALAKSI, 22.09.2016 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение |
23.09.2016, 13:46 | #99652 |
Новичок
Регистрация: 14.09.2016
Сообщения: 35
|
Ребята кто знает как можно выставить настройки чтоб можно было рендирить на слабом компьютере например уменьшить качество визуализации то все что я начел относиться к более раним версия даза.
Последний раз редактировалось cabb, 23.09.2016 в 13:58. Причина: Добавлено сообщение |
23.09.2016, 18:55 | #99655 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Спойлер
Цитата:
........... я имею ввиду ашыпки.........если ответить в вашем стиле---у Вас моск взорвётся..... ........ ps: поправил сообщение--бо вдруг вы инозтранез, а моя ваз абыжадь.....болгарин там или... - вовремя, а то влепил бы за оскорбление)) (правила не оменяли, игнорить не имею права) и оффтопа поменьше плз, прячте хотя бы DENTNT tundra добавил 23.09.2016 в 19:14 а во вторых поделюсь опытом: 1---используйте hdri--небольшого размера 2---саму модель в упор не рендерьте, портретные рендеры ваш враг--только в полный рост 3---разрешение рендера---в настройках поэксперементируйте: я на атлоне6000 и ати3600(если память не изменяет---64мб) 700*900: 30 минут тратил на полный рендер(ну мазохист и люблю эксперименты ставить) 4---саму модель в настройках parametrs-mesh resolutions ставьте base, это касается и характера и одежонки, всего 5---чем меньше предметов--тем быстрее скорость 6---рендер с окна: быстрее чем с камеры... ............ ну вот как-то так Последний раз редактировалось tundra, 23.09.2016 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение |
|
23.09.2016, 19:22 | #99657 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Включите на камере накамерный свет и результат сравняется...
Айрей долго считает переотражения. При включёном накамерном он (свет) переотражения забивает. Правда, картинка будет плоской, как мышь из-под дорожного катка.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." |
23.09.2016, 20:08 | #99658 | |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
Цитата:
а по качеству....всё равно на слабом компе, ежели делать результат всё лучше старого получается---при одинаковом времени рендера. ну по крайне мере на том компе на котором экспериментировал..... ......... ps: DENTNT абыдно, шо таки первый вариант-мине больше нравился... с другой стороны вдруг и правда иностранец(в хорошем смысле---а я ... ) |
|
23.09.2016, 20:28 | #99660 |
Местный
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
|
Вполне. У "оконных" камер накамерный свет неотключаемый (даже в настройках рендера), и в этом вся разница между ними, и любыми другими.
Собственно речь о том что чем проще схема освещения тем легче идёт рендер. Накамерный свет в качестве единственного источника это, пожалуй наиболее простая из возможных схем. Другое дело, что допустим у фотографов освещение типа "вспышкавлоб" считается показателем полного ламерства. Я тоже не знаю как, но попробуйте заглянуть в скрытые(Hidden) настройки рендера. Может там найдётся.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..." Последний раз редактировалось Андрей АМ, 23.09.2016 в 20:32. Причина: добавлено сообщение |
23.09.2016, 20:32 | #99661 |
Местный
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
|
cabb - ага свой....ежели-шо звиняй...просто давно не видел столько ошибок...
......... 1--daz какой версии используешь?? 2--ежели меньше чем 4.5--меняй. на 4.9, на слабом компе результаты 3dlight и iray как небо и земля. по времени может и проиграешь чуть-чуть, но выиграешь по качеству. 3--то что ты спрашиваешь--это как раз для 3dlight. 4--открываешь окно render settings и смотришь верхнюю строку engine: если стоит iray---то забудь и не парься, если 3dlight - то идешь в sampling там искомое тобой. 5---ещё добавлю по iray: в редерсеттинг идешь в меню optimisation. caustic? arhitectural ставишь off-- и instancing optimization выбираешь speed. как-то так---ежели чё. спрашивай tundra добавил 23.09.2016 в 20:34 я просто не сравнивал...не догадался...а счас, только ежели на своём... ps: добавлю. Специально для cabb ... тяпница таки---приношу извинения если обидел...не хотел Последний раз редактировалось tundra, 24.09.2016 в 12:19. Причина: Добавлено сообщение |
Здесь присутствуют: 46 (пользователей - 0 , гостей - 46) | |
|
|