|
21.10.2010, 17:56 | #70793 |
Новичок
Регистрация: 21.10.2010
Сообщения: 3
|
Доброго всем времени суток.
Может быть, подскажете ответы на несколько ламерских вопросов? 1. Можно ли в Позере закреплять части тела (любые) как в Даз Студии? 2. Почитал всю темку. Возник вопрос, почему, собственно, Даз Студия считается более удобной для анимации? В смысле, в Позере есть редактор кривых, можно с ключами анимации возиться как угодно. В Дазе (full) кривых вообще не нашёл, с ключами работать неудобно. (Например, мне нужно передвинуть ключи для всего тела по таймлайну. Это можно как-нибудь сделать?) 3. Тут уже просто прошу помощи. Есть настроенная в Даз модель (Вика4) в нужной позе с одеждой, морфами, пропсами и т. д. Планирую скопировать её позу в Позер через bvh, повесить на "облегчённую" Вику (для скорости), настроить там анимацию и перекинуть обратно в Daz, где и отрендерить (в Дазе у меня фреймрейт не позволяет что-либо с анимацией сделать, плюс редактор анимации показался лучше в Позере). Возможен ли такой вариант? Есть ли подводные камни? (слышал что-то про разную интерполяцию в этих программах). 4. Можно ли как-нибудь скопировать расположение объекта (OBJ или камеры) из Dazовской сцены, чтобы разместить их точно так же в сцене Позера? Заранее, огромное спасибо! |
21.10.2010, 19:26 | #70794 | ||||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 21.10.2010 в 20:38. |
||||
21.10.2010, 21:03 | #70795 | ||||
Новичок
Регистрация: 21.10.2010
Сообщения: 3
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ещё раз, гран мерси за помощь. |
||||
21.10.2010, 21:28 | #70796 | ||
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Цитата:
К совету по переносу поз из студии в Позер... Используйте одинаковый вариант загрузки фигуры в обеих программах. Например, загружайте Викторию из контента Позера, а не ту, что идёт в Даз Студио . Последний раз редактировалось ZoneMan, 22.10.2010 в 00:31. |
||
22.10.2010, 11:19 | #70800 | |
Новичок
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
|
Цитата:
в позере есть такая ф-ция, после которой зафиксированная часть не будет изменяться А я хотел бы спросить, от чего может возникать ошибка при импорте в позер сторонних форматов типа 3ds и LightWave? У меня она выскакивает на разных версиях Последний раз редактировалось Seifer, 22.10.2010 в 11:23. |
|
22.10.2010, 12:15 | #70801 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
для него вполне привычна. Некоторые 3ds он открывает (правда, с огрехами), другие - нет. Но при этом то, что не смог открыть Позер прекрасно открывается в других программах. Поэтому и приходится соблюдать правило - экспорт в формате OBJ. С LightWave не работал. Последний раз редактировалось ZoneMan, 22.10.2010 в 12:31. |
|
22.10.2010, 20:15 | #70807 |
Новичок
Регистрация: 04.06.2009
Сообщения: 2
|
Заранее прошу сильно не ругать.
Только начал осваивать мир 3Д. Позер показался слишком заумным, поэтому начал с DAZ Studio. Вроде разобрался с моделями, чуток с текстурами. НО! Пока в сцене нет источников освещения - вроде все имеет пристойный вид. Стоит ввести освещение - и модель приобретает неестественные цвета кожи (про одежду и не говорю). Причем, казалось бы, берешь все ДАЗовское, фирменное (и модель, и одежду, и фон, и модель освещения) - по идее должен получить результат ну не как на промо-картинке, но все-равно не кляксу. Интересно? Это у меня пока руки такие кривые? Или, как в старом анекдоте: собрали японцы МИГ-21 по нашей инструкции - получился паровоз, наши говорят - надо после сборки обработать напильником. |
24.10.2010, 18:09 | #70855 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Точно также, только для привязки выбирайте Head (голова) фигуры для которой эти волосы предназначены.
Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.10.2010 в 21:24. |
Здесь присутствуют: 41 (пользователей - 0 , гостей - 41) | |
|
|