Архив с плагином и переводом уроков к нему здесь:

|
![]() |
#19645 |
Хранитель
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
![]() Может кому будет интересно, хочу предложить поэкспериментировать с плагином Lume Tools v1.5. Этот плагин состоит из шейдеров океанской поверхности, воды, подводных видов, ландшафтов. Он для версии 3d Max 6.0, но я протестировал его и на Max 8.0 - работал без проблем. Я перевел уроки от этого плагина, они находятся в архиве, который Вы скачаете. Надеюсь, что вопросов о том как работать с этим плагином не возникнет.
Архив с плагином и переводом уроков к нему здесь: ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#20514 |
Новичок
![]() Регистрация: 11.07.2006
Сообщения: 4
|
![]() Значит, что врэй - это однозначно. 1,47 рулит. но 1.48 это вообще супер, там и солнце и вещь, которой не хватало - подддержка Render To Elements. о поводу других рендеров Файнал Рендер хорошая вещь, но уж очень сложная и недоработанная, на мой взгляд, и АА в нем медленный. Еще Бразиль, но его только для наружных(экстерьерных) сцен, и обновляется он крайне редко.
Максвелл крут очень, он фотографичен так как основан на классической световой теории (извините за неграмотность), но для него нужен комп последнего поколения, так как рендерит он картинку прилиичного качества сутки минимум, хотя я его не ставил (это по отзывам). Он сложен пока и Врею конкуренцию не может составить. Для деревьев есть Onyx Tree (TreeStorm plugin for Max) и растительности XFrog, для рельефа текстурный плагин Ground Crew. Dreamscape - ландшафт и небо. Afterburn - взрывы, дым, облака и эффекты. Phoenix - реалистичный огонь. The Essential Textures и Texture Lab - дополнительные процедурные текстуры. RPC - реалистичные объекты и люди RealFlow и - имитация жидкости как отдельная прога PowerBooleans - альтернатива встроенному булину ClayStudio - метаболические объекты Darwin - генератор животных (не пробовал) Forest Pack - для леса и деревьев L-System - математические объекты природы ракушки, плетеные корзинки, растения, снежинки и т.д. PowerNURBS - работа с NURBS-кривыми и объектами Greeble - делает наросты на поверхости как на космических кораблях в фантастических фильмах, можно города и кварталы им делать для вида сверху Illustrate и FinalToons - для имитации рисованой анимации, комиксов и просто обводки в технической графике или для наглядности. Final Flares - блики и световые эффекты и еще много хороших плагинов, особенно много хороших бесплатных я не упоминал здесь плагины для анимации, пока ей не занимаюсь...) Хотя мне для архитекруры хватает врея и тристорма и еще парочки бесплатных, ведь 8 максе сейчас чего только нет: и имитация волос и одежды, и много полезных утилит. ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#20725 |
Хранитель
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
![]() Essential Textures - интересный плагин, просто набор текстурных карт в количестве 48. Все, что необходимо - это фантазия и знать, как работать с Редактором материалов в 3d max. Плагин для 1-6 версий, но у меня и на 8 работает. Если интересно, брать здесь;
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24759 |
Новичок
![]() ![]() Регистрация: 08.09.2006
Адрес: Тольятти
Сообщения: 53
|
![]() Power Boolean очень полезная весчь! Хотя глюки вроде пропавших граней и там есть... Но реже.
добавлено через 4 минуты Да, кстати насчет VRAY v1.5! При установке он такое сотворил с МАХом шо снес его куда глаза глядят. При загрузке начались алармы, шо нет того файла, нет сего, dll'ки не те и точки входа не эти. Китайцы штоли напортачили? Последний раз редактировалось asper, 08.09.2006 в 14:58. Причина: Добавлено сообщение |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|