Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.01.2011, 04:06   #74175  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию Виктория 5

Многим интересно, как она будет выглядеть:




Вариант рабочий.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 18:57   #74216  
Новичок
 
Аватар для himtan60
 
Репутация: 3
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 35
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

ИМХО для рендера лучше использовать что то более продвинутое, с возможностью править геометрию, использовать нурбс, сшивать стыки полигонов и т.д. Как минимум возможность сохранить кучу времени.

Последний раз редактировалось himtan60, 29.01.2011 в 19:51.
himtan60 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 21:26   #74226  
Новичок
 
Аватар для slide80
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.08.2010
Сообщения: 35
По умолчанию

пару замечаний по поводу позера в сравнении с ДС...
в позере тоже можно использовать нормал мап
а по поводу ГИ в нем, так это недоразумение сплошное, ну да пару шариков он может и отрендерит за полчаса, но если объектов много и на них есть прозрачность (особенно волосы) то это финишЪ, при том что результат довольно кривой зачастую...вобщем позеровское ГИ довольно своеобразное

вобщем ДС конечн в ряде пунктов имеет преимущество, но оно абсалютно не играет никакой роли ибо разобраться и воспользоваться этим могут единицы, а бизнес этот расчитан на массового пользователя которому нужен интерфейс с парой кнопок понятный и простой, ну и результат соотвественно чтобы был не через несколько часов а в пределах 10-20 минут
все что появляется в ДС пока что не шибко конкурирует с позером в плане доступности и простоты
slide80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 21:35   #74227  
Забанен member
 
Аватар для cube
 
Репутация: 2
Регистрация: 07.04.2010
Сообщения: 84
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slide80 Посмотреть сообщение
не вижу в этом никакой проблемы, кроме того, куча людей кормяться на этом и зарабатывают не плохие деньги
точно, чёт я об этом не подумал
cube вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 23:05   #74231  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

По поводу нормал мап. Извиняюсь. Эта возможность появилась у восьмой версии Позера. Но так привык к семёрке, что в голове "роятся" в основном её возможности. У неё этого нет. Дисплейсмент также даёт неплохой результат:



Да и по признанию самих дазовцев, использование нормал мапс и Позере и в студио отнимает значительные ресурсы аппаратуры при рендеринге.

По поводу Ги. Без волос можно посидеть и подождать. С волосами - погулять полчасика.




ZoneMan добавил 30.01.2011 в 03:57
Проверил слова дазовцев и моё впечатление от работы с нормал мап в студии. Попробовал то-же самое в Позере и был приятно удивлен. Вместо 30 минут в студии, рендеринг в Позере занял минуты 4:



вид модели до рендеринга



рендеринг с наложением нормал мап

Последний раз редактировалось ZoneMan, 30.01.2011 в 03:57. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:27   #74292  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slide80 Посмотреть сообщение
...
можно ли как о это заценить или в бета тестеры записаться?
Улучшения системы анимации будут реализованы в софте. Т.е. если у вас нет Даз студио4, то и тестировать Вику смысла не будет.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 19:59   #74402  
Новичок
 
Аватар для vadora
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.09.2010
Сообщения: 30
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
рендеринг с наложением нормал мап
Более вкусно выглядит. Можно ссылку на модель, хочу сам попробовать.
И мои 5 копейки
В ДАЗ Студио уже интегрирован внешний рендерер с использованием ГПУ.
Сам плагин для интеграции по цене
Хочется такое и для Позера.
vadora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 20:25   #74403  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vadora Посмотреть сообщение
Более вкусно выглядит. Можно ссылку на модель, ...
Сама модель (полный вид).



Здесь две части: пьедестал и статуя. скачать
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2011, 09:32   #74420  
Новичок
 
Аватар для slide80
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.08.2010
Сообщения: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vadora Посмотреть сообщение
Более вкусно выглядит. Можно ссылку на модель, хочу сам попробовать.
И мои 5 копейки
В ДАЗ Студио уже интегрирован внешний рендерер с использованием ГПУ.
Сам плагин для интеграции по цене
Хочется такое и для Позера.
когда это LuxRender стал интегрированным в DS, а тем более гпу-шным ? речь же про него и про плагин Reality?
GPL это тип лицензии означает что бесплатный для использования, а не что используется GPU так что не надо путать

по мне так ботва полная, мужичек конешн неплохо подсуетился, втюхал эту хрень. нет конечно что то в нем можно отрендерить неплохо но ждать по пол дня результата это жесть...
у позера уже сто лет как есть экспорт в RIB который можно отрендеритm в также бесплатном POV-Ray

Последний раз редактировалось slide80, 03.02.2011 в 09:34.
slide80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2011, 09:37   #74421  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slide80 Посмотреть сообщение
...у позера уже сто лет как есть экспорт в RIB который можно отрендеритm в также бесплатном POV-Ray
Либо открыть сцену Позера в CINEMA 4D и отрендерить VRay (кому как). Но LuxRender - это добровольная пытка. Поддержка рендера GPU осуществляется на уровне видеокарты, а здесь Brazil. Но очень у ограниченного круга видеокарт, которые и домашними-то назвать сложно. А для POV-Ray, даже, бесплатная программка есть, которая конвертирует сцены Позеры для этого рендера (и как отметили выше, всё это появилось очень давно).

Последний раз редактировалось ZoneMan, 03.02.2011 в 10:04.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2011, 10:00   #74422  
Новичок
 
Аватар для slide80
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.08.2010
Сообщения: 35
По умолчанию

DS вообще как пакет довольно ляповатый, если он займет центральное место в этом бизнесе и будет развиваться подобным образом это будет жопа конечн... по мне так ну развивали бы они анимационную составляющую приделали бы толковый риг и тд и тп какой нить превьюшный рендер на ОпенГл бы подработали(типа как в браше) и сделали бы толковый экспорт ну например в Каррару а в ней бы уже матерьялы настраивались то бишь готовые применялись и тд и тп как в Позере
рендер в Карраре вполне оптимизированый, редактор матерьялов нехитрый и довольно хороший. выкинули бы из нее инвалидный моделлер чтоб людей не пугать. в Карраре бы сваяли мост в Гексаген чтоб можно было "на лету" геометрию дергать
три проги до ума довести и сделать нормальное взаимодействие и все было бы замечательно для юзеров и сочуствующих,

Последний раз редактировалось slide80, 03.02.2011 в 10:02.
slide80 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru