Цитата:
Сообщение от superheroin
Спасибо за инфо. лениво переустанавливать контент,занимает много времени....выйдет новая версия, очищу все и начну с чистого листа....
|
|
28.11.2013, 10:07 | #95950 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
|
|
28.11.2013, 12:02 | #95952 |
Новичок
Регистрация: 24.12.2011
Сообщения: 44
Нарушения:
|
|
29.11.2013, 08:38 | #95954 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
- Между позеровским и ДАЗовским контентом ничего не таскаем: нет смысла. ДАЗ просто ничего не увидит в неродных директориях; - Всегда, как вендор положил (или просто не трогаем, если тусуем контент) оставляем в покое следущие папки: 1. data в корне 2. data(?) в папке runtime. Дальше всё про рантайм, поэтому специально уточнять не буду. 3. Geometries 4. Morphs 5. Support - это вроде ДАЗовская папка, и нужна для взаимно-корректной работы с Позеровским контентом, но в неё сыпется и с чисто ДАЗовского контента. Лучше не трогать. 6. Take-delta 7. textures же! В нее и ДАЗ свои откладывает . Внутри libraries резвится можно вообще как угодно за одним наверно исключением - файлы *.pmd. Их стоит оставить по тому адресу, что назначил вендор (по моему их только в Character и заталкивают, вне зависимости от любой логики). Все, что вокруг них опять же можно... Как ставить контент с Джинезисовских экзешников вааще в любое место рассказывать надо? Последний раз редактировалось OB 1, 29.11.2013 в 08:50. |
|
29.11.2013, 11:37 | #95955 |
Новичок
Регистрация: 24.12.2011
Сообщения: 44
Нарушения:
|
спасибо....но я немного не догнал.....
.....в Позере все намного проще,но не всегда он удобен.... по поводу ДАЗ-а думаю Вам будет интересно; https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts2/home здесь большое колличество скриптов на разные случаи жизни с описанием...если нужно могу подогнать анимированные позы (работают и в DAZ Studio и Poser в любых версиях) |
30.11.2013, 08:20 | #95958 | |||
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
02.12.2013, 00:33 | #95964 |
Новичок
Регистрация: 28.10.2013
Сообщения: 1
|
Всем привет. Установил Win 7 Pro(64) и пипец ... Позер (Pro 2014 sr3) в превью выдаёт ( Hardware shading not supported ) Preview resolution на максимуме 1024 !!!! Никакие текстуры в превью не отображает всё белое, за исключением Генезиса и 2-го Генезиса. Да, ещё текстуры максовских пропсов. Любые действия в превью тормозят со страшной силой, а рендер, работает как реактивный и на рендере всё как надо (свет, текстуры...) Я уже на грани раздолбить комп ))). На Win7(32) проблем ни каких не было. Кто-то может с таким сталкивался ? Что это за прикол ??? ПО МО ГИ ТЕ !!!!!!!!!
|
04.12.2013, 15:31 | #95975 |
Новичок
Регистрация: 04.12.2013
Сообщения: 2
|
Добрый день! daz studio 4.6 Установил генезис 2 и Викторию 6. Во вьюпорте подгружается со всеми текстурами. Используется стандартная текстура с SSS шейдерами. А рендер выдает просто белый силует. OpenGl рендерерит с текстурами. В чем может быть проблема?
|
04.12.2013, 19:21 | #95977 |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Какой движок рендера? По умолчанию (и если всё правильно стоит) должен быть 3DLight, и рендерить он должен нормально. Если скриптовый 3DLight, то как раз такую картинку выдаст - по дефолту стоит Outline, на другие настройки переключать скрипты (?) надо. Если не оно, вот наводящие вопросы:
- с любыми другими материалами рендер как себя ведёт?; - кириллицы в путях нет, надеюсь?; - рендер OGL это хардоварный, видимо ? Последний раз редактировалось OB 1, 04.12.2013 в 19:44. |
05.12.2013, 07:46 | #95978 |
Новичок
Регистрация: 04.12.2013
Сообщения: 2
|
Да похоже проблема в кириллице C:\Users\Ieoaee\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\shaders, пытаюсь теперь переименовать профиль
|
Здесь присутствуют: 49 (пользователей - 0 , гостей - 49) | |
|
|