Цитата:
А, то есть не только посекторно, а ещё и по вертикали. ИМХО лишнее: в ДАЗе, в отличии от реал камеры есть возможность произвольно оперировать пропорциями и размером "матрицы", т.е. есть возможность отрендерить цилиндр посекторно, но без "широтного" смещения, стало быть в 18 рендеров. Придётся поэкспериментировать, но оно того видимо стоит.
А в нём единственно через интерфейс продраться, а в остальном Макс прямолинеен как рельса. Точнее - его можно пользовать именно так, а вообще в него понапихано столько, что никакого времени не хватит всё узнать. Да этого и не нужно . |
это надо делать так что бы программа в которой ты будешь обрабатывать снимки поддержала этот форма изображения.Слушай я тоже считал что всё просто,пока не занялся этим процессом ,что бы понять о чем я говорю и какие проблемы просто попробуй сделать вот такую панамку
[IMG][/IMG] https://yadi.sk/i/Nq_2bDVVtGXax
добавь с кажим кресло в угол.Дестребутив:
https://yadi.sk/d/C5KtxxWntGbmb https://yadi.sk/d/C5KtxxWntGbmb
когда сделаешь поймешь все нюансы ,и если сделаешь ,расскажишь мне как у тебя это получилось за 18 рендеров и сколько времени заняло?
делать в ИРЭЙ.