Возможно ли сделать цилиндрическую панораму в Daz 4/9 *
Может есть какой нибудь плагин?
Пробовал перегонять в Bryce7 ,но он больше чем в половине случаев выдает ошибку.
Да и качество рендера так себе.
09.07.2016, 00:10 | #99498 |
Новичок
Регистрация: 22.11.2013
Сообщения: 31
|
Возможно ли сделать цилиндрическую панораму в Daz 4/9?
Возможно ли сделать цилиндрическую панораму в Daz 4/9 *
Может есть какой нибудь плагин? Пробовал перегонять в Bryce7 ,но он больше чем в половине случаев выдает ошибку. Да и качество рендера так себе. |
09.07.2016, 08:00 | #99499 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Плагины? Брайс-то вообще зачем? И ещё. Для нормального рендера недостаточно просто картинку натянуть, придётся её как часть материала всё же настроить. Хотя бы минимально. А общая задача в чём состоит, а то может другие решения подойдут, всё-таки цилиндрическая панорама метод не самый популярный?
__________________
|
|
10.07.2016, 05:43 | #99502 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
__________________
|
|
11.07.2016, 01:02 | #99505 |
Новичок
Регистрация: 22.11.2013
Сообщения: 31
|
Я имел в виду 360 панораму улиц города или комнаты мне для игры надо,
движек поддерживает цилиндрическую и кубическую панорамы.В Брюсе есть функция,устанавливаешь камеру выбираешь в опциях панорама 360 и получаешь готовую картинку с разверткой,хотелось бы что-то подобное в дазе. |
11.07.2016, 02:22 | #99506 |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 361
|
ну так это вообще прямая дорога в 3ds max, там это элементарно делается, со всеми удобствами )
__________________
|
11.07.2016, 06:57 | #99509 | ||
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Цитата:
К тому же в самом ДАЗе ничего моделить не надо, а надо в любом редакторе сделать трубу нужных пропорций и разрешения, и с нормалями внутрь. Текстуру можно уже в ДАЗе прицепить, всё равно мат только в нём настраивать.
__________________
|
||
11.07.2016, 10:22 | #99510 | |
Новичок
Регистрация: 22.11.2013
Сообщения: 31
|
Цитата:
Мы видимо друг друга не понимаем.Зачем мне труба и какие текстуры я на нее натягивать буду? у меня есть комната с мебелью,мне нужно получить на выходе JPG файл с цилиндрической панорамой Спойлер
- подправил DENTNT |
|
12.07.2016, 05:24 | #99513 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Сформулировал наконец-то , а то звучало так, что панорама тебе нужна именно в ДАЗе. Собственно специального инструментария у ДАЗа для этого нет, но думаю что можно отрендерить посекторно дефолтной камерой в приличном разрешении (необязательно именно дефолтной, главное чтобы стояла горизонтально, т.е. чтоб ротейшн был по нулям, дабы горизонт не заваливался). F/(в ДАЗе Focal Length) выбирать исходя из необходимостей - короткий даст максимум перспективных искажений, но рендеров придётся делать мало, длинный - наоборот. Примерную зависимость угла от фокусного можно глянуть здесь например, или просто поискать. "Матрица" по умолчанию 36 мм, как в плёночной камере . Или можно в Dimension Preset поковырятся, в общем что больше понравится. Собирать всё в Шопе, и если вручную не выйдет состыковать 1:1, то в нём-то как раз есть инструментарий для сборки панорам, очень простой, даже рассказывать о нём нет смысла.
__________________
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|