ну как видно из названия и по карткинкам этот плагин для создания поверхностей с неочень большими , либо плавными возвышениями. Скачал, попробывал - он не справляется со сложными изогнутыми поверхностями - так что нет, не подойдет.
ручная ретопология - это не так страшно, как вы думаете. Обжимаете края каждого лоскута полигональной тесемкой (как раз чтобы было равное количество петель на стыках) а потом плавно заполняете оставшееся пространство полигонами.
полностью проблем с лупами избежать не удастся. поэтому где-то придется сводить треугольники или оставлять звезды (точки в которых сходится больше четырех ребер)
если и дальше будете работать с Ремешером, то для получения результата надо именно рисовать направляющие кривые (либо кривые по юви ). Просто отделаться нажатием кнопки ремеш не получится.
Если перс статичный, то запечатывание отверстий при ремешинге (диномеш и адаптив скин) не так уж и плохо. В браше и волосы из цельного куска полигонов делают. Зато алгоритм более быстрый и сразу позволяет перейти к скалптингу.