Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.08.2011, 15:01   #80747  
Новичок
 
Аватар для X7XXX
 
Репутация: 1
Регистрация: 03.07.2011
Сообщения: 13
Вопрос

Цитата:
Сообщение от AlDozor Посмотреть сообщение
Интересует меня вот какая вещь: в позер загружаю Victoria 4.2, делаю нужную позу, применяю одежду, волосы, и прочие. После экспортирую в .obj и открываю в Cinema 4D R12. Так как текстуры сами не накладываются, я начинаю их накладывать сам. И большинство текстур ложатся хорошо, но текстуры глаз, обращены внутрь глаза. (Ниже на скринах видно лучше). Так вот, подскажите, как с этим бороться?
А никак. Очевидно зенки V4 делали с помощью престарелой утилиты FullEye (есть за ней такой грех, насколько помню, нормально её глаза выглядят только в Maya и Max'е). Просто после импорта надо вручную обратить нормали проблемных частей тела. Я плохо знаком с "синемашкой", но эта функция есть в каждом более-менее серьёзном 3D пакете. Называется как-нибудь вроде "Invert normals".
Удачи!

X7XXX добавил 20.08.2011 в 15:06
Цитата:
Сообщение от andrewmarley Посмотреть сообщение
Всем привет, возник небольшой вопросик - хочу создать имитацию коллиматорного прицела, и хочу спросить как сделать так, чтобы создать текстуру с прозрачными и не прозрачными элементами? (например яркая-яркая точка на полупрозрачном фоне)

P.S. Уже сам разобрался)
А светящуюся точку как сделал?

Последний раз редактировалось X7XXX, 20.08.2011 в 15:06. Причина: Добавлено сообщение
X7XXX вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 26 (пользователей - 0 , гостей - 26)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru