Цитата:
Сообщение от AlDozor
Интересует меня вот какая вещь: в позер загружаю Victoria 4.2, делаю нужную позу, применяю одежду, волосы, и прочие. После экспортирую в .obj и открываю в Cinema 4D R12. Так как текстуры сами не накладываются, я начинаю их накладывать сам. И большинство текстур ложатся хорошо, но текстуры глаз, обращены внутрь глаза. (Ниже на скринах видно лучше). Так вот, подскажите, как с этим бороться?
|
А никак. Очевидно зенки V4 делали с помощью престарелой утилиты FullEye (есть за ней такой грех, насколько помню, нормально её глаза выглядят только в Maya и Max'е). Просто после импорта надо вручную обратить нормали проблемных частей тела. Я плохо знаком с "синемашкой", но эта функция есть в каждом более-менее серьёзном 3D пакете. Называется как-нибудь вроде "Invert normals".
Удачи!
X7XXX добавил 20.08.2011 в 15:06
Цитата:
Сообщение от andrewmarley
Всем привет, возник небольшой вопросик - хочу создать имитацию коллиматорного прицела, и хочу спросить как сделать так, чтобы создать текстуру с прозрачными и не прозрачными элементами? (например яркая-яркая точка на полупрозрачном фоне)
P.S. Уже сам разобрался)
|
А светящуюся точку как сделал?