
Вот когда Пойзер будет уметь такое, тогда и вернусь к нему http://www.youtube.com/watch?v=rC3tI...eature=related
|
![]() |
#74505 |
Новичок
![]() Регистрация: 01.07.2010
Сообщения: 19
|
![]() Не по теме конечно, но как мне сказали профессионалы, если вы хотите сделать толковую анимацию, откажитесь от Пойзера
![]() Вот когда Пойзер будет уметь такое, тогда и вернусь к нему http://www.youtube.com/watch?v=rC3tI...eature=related Последний раз редактировалось DIMASTiy1975, 05.02.2011 в 21:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#74511 | |
Забанен member
![]() Регистрация: 07.04.2010
Сообщения: 84
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74520 | |
Новичок
![]() Регистрация: 01.07.2010
Сообщения: 19
|
![]() Цитата:
![]() Последний раз редактировалось DIMASTiy1975, 06.02.2011 в 02:08. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74820 |
Новичок
![]() Регистрация: 24.12.2010
Сообщения: 15
|
![]() dezert
одежда конформная или динамическая? если конформ, то запаренти ее на фигуру, без этого не будет следовать за позой, если шмотка динамическая, то после настройки одежки в клос руме позу фигуре задавай в 30-м кадре, а потом просчет симуляции с первого кадра, чтобы одежда приняла позу фигуры. Опять же, одежда закрывает тело, или оставляет много открытого? Если закрытая одежда, то можно скрыть от видимости рендеру закрытые одеждой части тела, чтобы не вылезали при рендере. Если одежда полностью не закрывает проскакивающую часть тела, то ее придется твикать так, как ты и делаешь, магнитами, либо прямыми манипуляциями с точками, а камерой лучше воспользоваться AUX, это дополнительная. Или удали все ключи с трака мэйн камеры и настрой ее анимацию, если нужно, по новой. Последний раз редактировалось real_ratibor, 16.02.2011 в 18:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|