Цитата:
Категория : Зи Браш, Мадбокс, Топоган….. |
|
22.01.2011, 03:21 | #73949 | |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Цитата:
__________________
Eloquent Madness |
|
27.12.2011, 12:57 | #85013 |
Новичок
Регистрация: 24.12.2010
Сообщения: 15
|
А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш". А если попытка поизголяться над пакетом 3д коат, то неудачная. Воксельный скульптинг зело крут, зи браш только пытается что-то такое изобразить в виде (пока)бесплатного скульптриса (разработанного хоть и работником пиксолоджик, но вне стен конторы). Булевские оперции в воксельном пространстве вообще пипец как удачно проходят. Разумеется, результат необходимо подвергать ручной топологизации, но прикинь, сколько придется трахаться, сшивая полигоны в полигональном моделере или перелопачивая сетку конвертации нурбс-полигоны. Я вообще скрестил ежа с ужом, пользую повершейп, в котором делаю техногенные хрени (замечательные фаски получаются, где надо, причем вплоть до переменного радиуса), а потом, после экспорта, дорабатываю, что нужно, в 3д коат. Можно, конечно, и в зи браше время потратить, но его уйдет на порядок больше.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|