|
![]() |
#73930 | |
Artifact
![]() Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 362
|
![]() Цитата:
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73939 |
Premium Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
![]() ![]()
__________________
Eloquent Madness |
![]() |
![]() |
![]() |
#73996 |
Новичок
![]() Регистрация: 12.01.2011
Сообщения: 5
|
![]() 2 DENTNT Нет, куда я денусь с подводной лодки?
![]() Спасибо всем большое, особенно tumanovab. Сейчас просто нету возможности посмотреть. Ближе к следующему понедельнику скрины все настройки, скины а могу даже и сцену целиком. п.с. Вот такого качества хотелось бы добиться как у девушки в примере выше. Последний раз редактировалось imsory, 23.01.2011 в 17:22. |
![]() |
![]() |
![]() |
#74801 |
Новичок
![]() Регистрация: 24.12.2010
Сообщения: 15
|
![]() imsory
Гони всех выше вылупившихся советчиков в зад. Я вообще не знаю вирея, но возился какое-то время с другими рендерами, такой эффект встречал. В общем по размытости - скорее всего есть параметр, управляющий антиалиайсингом (сглаживанием) растровых карт. Выкручивай в ноль, если таковой параметр или его аналог имеет место быть. По гамме картинки - короче, речь идет о необходимости линеаризации карт материала, ну, типа если финальная картинка рендерится в гамму 2,2, то для цветных карт нужно установить гамму 1/2,2, т.е. где-то 0,4546, мне ща лениво считать, если рендерится в гамму финальной картинки 1,6, то гамма цветных карт д.б. 1/1,6, сам посчитай, сколько это. Еще, в принципе, должна быть возможность выставлять минимально и максимальное значение светимости (по-английски мне было бы проще объяснить) растровой карты. Ну, типа от -100% до +250% (если условно мерить процентами), то есть при таких условиях динамический диапазон карты увеличивается в 3,5 раза, от гораздо более темного до ослепительно яркого. Но, сам понимаешь, это не всегода подходит, особенно с такими эктремальными установками, как в примере, чаще используется для карт иллюминации. Или тупо проведи постобработку финального рендера в шопе, хотя бы уровнями яркости (сохрани только рендер в 16 или 32 бита на канал). Не слушай чудаков, кто утверждает, что рендер должен быть финальным, как смерть, композинг и постобработку придумали не дураки, дураки как раз их чураются. Ну и, действительно, найди туторы по вирею, их до японской бабушки в сети, только надо английским владеть. В частности, бывали бесплатные объяснялки по импорту и настройке фигур для позера в сторонние пакеты (макс, синька, майка, лв и т.д.) на форуме рендерозити, читывал как-то. |
![]() |
![]() |
![]() |
#74803 | |
Artifact
![]() Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 362
|
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() эээххх,хаха.. аж прослезилсо, спОсибо за достав.. ![]()
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74828 |
Новичок
![]() Регистрация: 24.12.2010
Сообщения: 15
|
![]() Помнится, ничего, кроме слез, тот ментал в максе не вызывал. Нормально встроили, когда купили алиас и софтимейдж. И то, не в 2005 году, точно. Я бы сказал версии не раньше 2009-й.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74822 | |
Premium Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
![]() Вы тут совсем идиоты? Там тупо пересвет, и взять текстуры побольше разрешения. И да, может отключить антиалиасинг. Нет, там есть катмул ром, его ставте, даёт адовую четкость.
Развели тут Войну и Мир. Цитата:
__________________
Eloquent Madness |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74835 |
Premium Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
![]() Но дэфакто, он был. А если еще и руки из того места...
А еще, кроме слез, он мог вызвать пиковую даму, но это частный случай ![]()
__________________
Eloquent Madness |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|