Цитата:
Большинство конвертеров именно и работают по такому принципу, берётся скелет и кости фигуры и под них подгоняется одежда. И как результат, одежда со скелетом фигуры:
Загрузить OBJ одежды и скелет фигуры в SetUp Room еще проще и займёт несколько минут. ZoneMan добавил 08.01.2011 в 18:36 |
Для примера взял модель из Poser 8 (Jessica) в SetupRoom путём(Grouping Tool) Delete Group отделил от всех костей геометрию.Потом венулся в Pose далее в Props выделил Jessica_SETUP и удалил то есть оставил один скепет и сохранил его в позерском формате.
Импортирую юбку(самодельную) в формате OBJ и захожу в SetupRoom юбка видна а скелет исчезает хотя файл Jessica(скелет)созданный ранее отображается.(одним словом скелет не виден)