Направил свет сверху и расположил кубик над листом, чтобы наглядно продемонстрировать поведение материала при генерации теней кубиком. Само свечение, как вы догадались, применено только к одному листу:
ZoneMan так это вид сверху.
SSS материал - это материал подповерхностного рассеяния и свечения.
Т.е листик может светиться напросвет. СНИЗУ. Когда объект находится между источником света и камерой. Скажем свечение внутри восковой свечи. Да всё в природе светится. Непрозрачных вещей практически нет. Волосы на солнце, листва на деревьях против солнца. Обычно задается поверхностный материал и внутренний, скажем кожа и мышцы. В прямом свете свечения почти нет, а вот в контровом ушки красные.
Поясню, откуда возник вопрос.
Случайно прочитал вот это