Цитата:
...хотел попросить линков на уроки или туториалы по получению реалистичной кожи персонажа при рендеринге в DAZ 3D. И настройке самого рендера. Именно в DAZ 3D...
|
Вид при тех настройках материала, что загружаются по дефолту при использовании контента Позера в Даз Студио:
![](http://s41.radikal.ru/i092/1010/30/ef6b0a29b6f3t.jpg)
Вид при настройке материалов в студии:
![](http://s16.radikal.ru/i190/1010/cc/43e67f6348aat.jpg)
Вид при последующей небольшой корректировке канала specular текстур и изменении параметров света:
![](http://s39.radikal.ru/i085/1010/3c/9ec414342579t.jpg)
Применено стандартное освещение UberEnvironment с предустановкой KHPark. Добавлено несколько источников света в режиме Specular Only (работа велась только с головой):
![](http://s013.radikal.ru/i323/1010/89/3495f1a115a5t.jpg)
Рендеринг во всех случаях проводился с помощью Render Throttle с предустановкой Hi.
Цитата:
А подскажите, пожалуйста, где эта функция находится? Или она иначе называется (в хэлпе точно нету таковой).
... |
![](http://s45.radikal.ru/i108/1010/74/a1951e005d41.jpg)
Цитата:
...Напоследок, может, кто знает, как бороться с выворачиванием конечностей при повороте модели вокруг своей оси. Скажем, у меня девушка делает 2 шага на месте, при определённом повороте ступни у неё перекручиваются 2 раза. При включенном ИК, разумеется. |