Zoneman, увиличил map size, не вьйключал cast shadow для волос, и думаю, получилось. Спасибо опять за помощ.
konserven добавил 26.07.2010 в 22:14
И вот что получилось наконец :
Вам нравится финальной результат ?
|
26.07.2010, 19:14 | #68005 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
Zoneman, увиличил map size, не вьйключал cast shadow для волос, и думаю, получилось. Спасибо опять за помощ.
konserven добавил 26.07.2010 в 22:14 И вот что получилось наконец : Вам нравится финальной результат ? Последний раз редактировалось konserven, 26.07.2010 в 22:14. Причина: Добавлено сообщение |
27.07.2010, 13:36 | #68031 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Нравится, но есть одно замечание. Область чулок и ног, их взаимодействие. Из-за жесткости теней слишком чёткий промежуток между началом чулка и ноги. Создаётся впечатление "корсетности" чулок. Сделайте начало прилегания чулок более плотным к телу модели:
Да... и на будущее радиус размытия теней регулируется "Shadow Blur Radius:": |
27.07.2010, 15:32 | #68032 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
Спасибо, да увидел, что там так, но не хотело по никакие способ прилепнуть к ноги чулки, и настройки морфа приложил к чулки, и комформил, но результат нет, реч идет только для верхной част чулок....
Последний раз редактировалось konserven, 27.07.2010 в 15:35. |
27.07.2010, 16:22 | #68034 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Ну, и на мой вкус сделал-бы ткань рукавов и боков платья немного прозрачнее. Мелкую правку модели можно способом http://foxter.ru/showthread.php?p=65157#57, если нет других более простых альтернатив. |
|
27.07.2010, 17:21 | #68037 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
"из-за прозрачности видно несоответствие размера одежды и этой части ноги."
О, нет, ето светлое петно там ето из текстура,и вьйглядить как большие чулки -маленькие ноги, а ноги и чулки там 1/1 . Только вверхней части, но попробую , как вьй меня дали совет, если возможно етот вверхной части коректировать. |
28.07.2010, 16:26 | #68061 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Скриптом... добавим натуральности к анимации
Скачиваем скрипт (здесь). Скрипт переработан под V4.2 и работы в Позер 8. Разархивируем его и увидим папку "blink". Поместим её по пути Runtime\Python\poserscripts. Теперь можно запускать Позер и загружать Викторию или открывать ваш проект (скрипт добавит к готовому анимационному проекту предусмотренные в нём изменения). Далее к главному меню File\Run Python Script...: И выбираем скрипт eysblinkV4.2.py: А далее он всё сделает сам. Для более подробного ознакомления со скриптом, откройте его в блокноте и прочитайте (очень желательно). Вы можете поменять фигуру, количество кадров анимации и морф используемый в работе. Все инструкции в тексте самого скрипта. И ещё один скрипт, который поможет не редактируя файлы открыть скрытые параметры. Вы, наверное, обратили внимание, что некоторые части фигур не содержат в настройках таких параметров, как изменение по осям их положения или размера. Например, глаза Виктории4.2... эти параметры скрыты, но иногда они очень нужны: до применения скрипта после его применения Последний раз редактировалось ZoneMan, 27.10.2010 в 16:43. |
28.07.2010, 23:21 | #68079 |
Новичок
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
D3D FireFly
Zoneman, какие надо будут настройки рендера в окно Dimension3D Render FireFly, специально в секцию IDL ?
http://d3d.sesseler.de/index.php/sup...product=render Если работали с его, споделите ваш опит. Спасибо. И что-бьй все стало в полностю непонятно, вот и три примера с настройками мастерам: Aery Soul : AprilYSH : Vincebagna : И какой оптимальной вариант между ети примеров, не могу понять .... Последний раз редактировалось konserven, 28.07.2010 в 23:54. |
27.10.2010, 15:59 | #70933 | |
Новичок
Регистрация: 31.12.2009
Сообщения: 13
|
Цитата:
Последний раз редактировалось ZoneMan, 27.10.2010 в 16:43. |
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
|
|