( Poser 7 )
![](http://s47.radikal.ru/i118/1004/ad/77a677853d53.jpg)
Удалим все источники света из нашей сцены и создадим новый, со свойствами point (т.е. источник точечного света ):
![](http://i037.radikal.ru/1004/5f/4f452d9e14ae.jpg)
Теперь с помощью ползунков x-, y-, z-Tran переместим его на место лампочки в абажуре:
![](http://s56.radikal.ru/i151/1004/96/496e1e3beb17.jpg)
Для того, чтобы « запереть » свет внутри плафона, проверим его настройки. Где обязательно должно быть отмечено использование тени (иначе, свет будет игнорировать лампу и, просто, разольётся равномерным «облаком»):
![](http://s004.radikal.ru/i208/1004/60/f801a14ed049.jpg)
Здесь - же мы можем отрегулировать диаметр круга света отбрасываемого лампой и чёткость теней им образовываемого. Shadow Blur Radius «размоет» тени. Чем больше его значение, тем сильнее будет эффект. А Shadow Min Bias отвечает за размер круга сета, при увеличении этого параметра диаметр круга будет сужаться:
![](http://s001.radikal.ru/i196/1004/57/461edc0500c9.jpg)
Для удачной работы всего этого, не забудьте отметить в параметрах рендеринга « Cast shadows » и « Raytracing ». Теперь последнее, не менее важное. Задействуем функцию самосвечения для материала абажура лампы, это создаст иллюзию того, что материал подсвечен изнутри, а т.к. лампа находится довольно далеко от наблюдателя, то яркость света в этом случае можно увеличить:
![](http://s12.radikal.ru/i185/1004/63/1ca42e5b7366.jpg)
Translucence_Color довольно сильно «съедает» текстуру материала, и в случае «близкого» рендеринга, нам придётся уменьшить яркость Translucence_Color и дополнительно подсветить абажур прожектором ( spot ):
![](http://s61.radikal.ru/i171/1004/1d/851afb608768.jpg)
![](http://s005.radikal.ru/i212/1004/4f/7d56deb363a8.jpg)
![](http://i055.radikal.ru/1004/ae/bfad4ffc4cac.jpg)
В настройках света есть один очень важный параметр, который здесь применим. Dist End . Он определяет насколько далеко будет распространяться свет. Если мы его не задействуем и оставим на " 0 ", то засветим всю сцену. Выставим нужное нам значение и чем оно больше, тем дальше свет будет "падать":
![](http://s002.radikal.ru/i199/1004/42/0bb0cb8ea319.jpg)
В ситуации со свечами, применим тот-же порядок работы, только функцию самосвечения добавим материалу пламени:
![](http://s42.radikal.ru/i098/1004/81/93ce5fd24dc6.jpg)