Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Текстуры/Материалы

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.09.2007, 17:13   #51763  
Новичок
 
Аватар для lix
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.08.2007
Сообщения: 30
По умолчанию Помогите с материалом пожалуйста

В Vray нужен материал типа картина или плакат - делаю сам, помещаю картинку как маппинг - получается размытой и жухлой какой-то - а нужно чтобы яркой был как изначально сама картинка плаката.
Заранее спасибо всем откликнувшимся.
lix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 19:58   #51765  
admin
 
Аватар для Barkoff
 
Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246Репутация: 333246
Регистрация: 25.10.2005
Сообщения: 1,053
По умолчанию

Здесь посмотри - http://www.vray-materials.de/
__________________
Barkoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 18:31   #51767  
Новичок
 
Аватар для lix
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.08.2007
Сообщения: 30
По умолчанию

Спасибо, посмотрел - там такого нет. И что интересно там призы за лучшие материалы выполненны из очень интересных материалов - искал искал там такие тоже не нашел ...
lix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 12:01   #51776  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Короче так, не знаю, может ты так и делал:
Применяешь к холсту, на котором у тебя картина модифер UVW Mapping, делаешь Врей материал, открываешь свиток Map, на карту диффузии ставишь VraybmpFilter, нажимаешь None и ставишь свою картину. Если что то не устраивает с размером или масштабом, в стеке модификатора щёлкаешь на плюсике рядом с UVW Mapping,
выбераешь Gizmo и дальше уже передвигаешь его, поворачиваешь или масштабируешь.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 19:30   #51777  
Местный
 
Аватар для Beck
 
Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405
Регистрация: 05.03.2007
Сообщения: 217
По умолчанию

Как всегда обьяснил через жопу.
Beck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 12:45   #51781  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Beck, думаю lix не такой придурок, поймёт.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 19:53   #51782  
Новичок
 
Аватар для lix
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.08.2007
Сообщения: 30
По умолчанию

Большое спасибо ,поэксперементирую ))

lix добавил 16.09.2007 в 19:55
Beck, если ты по другому можешь обьяснить я буду тебе благодарен.

Последний раз редактировалось lix, 16.09.2007 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение
lix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 22:10   #51797  
Местный
 
Аватар для Beck
 
Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405
Регистрация: 05.03.2007
Сообщения: 217
По умолчанию

В фотошопе подгони размеры картинки так,что бы совпадали с размерами "холста" в максе,расширение сделай 200dpi, добавь яркости (ctrl+L), сохрани в бмп или тиффе. В максе выдели полигон на который ляжет текстура, если размеры совпали то должна лечь ровно, если нет примени модификатор UWV map, выбери в нем плейн (в самом верху над сферой, боксом, цилиндром....), под этим модификатором жми на строчку GIZMO или на плюс с левой стороны модификатора, выбери масштабируемость (R) и равномерно подгони текстуру под выделенный полигон. После всего конвертируй опять "картину" в меш или поли. В дальнейшем если будешь накладывать на раму текстуру дерева то выделяй только полигоны рамы, полигоны "холста" не трогай, действуй согласно вышеописанному, удачи.
Beck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 19:26   #51815  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Beck, ути молодец какой.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 00:52   #51819  
Новичок
 
Аватар для lix
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.08.2007
Сообщения: 30
По умолчанию

Спасибо Beck и CloudStrife - все получилось в лучшем виде )).
Может тогда заодно еще на два вопроса ответите ?
Первый - у меня есть закругленный угол здания - мне надо чтобы вывыска его кривизну повторила - применяю Bend - не подходит радиус - что делать ?
Второй какую опцию поставить чтобы рендерить не всю картинку, а регион только который в начале там в окошке задается
lix вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru