Вернуться   Foxter.ru > Мой компьютер > Игры

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.03.2007, 14:46   #42283  
Аццкая Сотона
 
Аватар для AntiGoth
 
Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338Репутация: 292338
Регистрация: 30.10.2005
Сообщения: 694
Восклицание

Всем, всем, всем. Вы не поверите, но S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl отправлена в печать, по крайне мере если верить заявлению разработчиков, сделанному сегодня ночью. Игра, о начале разработке которой объявили в 2001 году, и которая громко заявила о себе на E3 2002. Игра, которую сначала обещали закончить в 2003 году, и о которой не было слышно на протяжении двух лет. Игра… неважно, но факт в том, что она отправлена в печать. На этот проект игровая индустрия постсоветского пространства возлагает особые надежды. В других жанрах у российского и украинского игропрома уже были успехи, а вот по настоящему классный шутер пока не удавался.


Оригинальный подход к реализации FPS, сразу привлек внимание прессы и игроков. Ведь редко когда в этом жанре обещали нелинейность прохождения и свободу выбора образа действия. Немногие могли похвастаться несколькими враждующими фракциями, а также вряд ли действие многих игр происходило в столь оригинальном сеттинге (за основу взята "Зона", описанная Аркадием и Борисом Стругацкими в книге "Пикник на обочине"). Сюжетная завязка предложенная разработчиками такова…

"2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.

Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.

А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя."

Конечно, ни одна завязка и даже сюжет не могут компенсировать отсутствие нормального геймплея. Здесь разработчики из GSC Game World тоже постарались. Чтобы завлечь вас в мир S.T.A.L.K.E.R., авторы подготовили следующее:

* Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают;
* Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока;
* Знакомый и близкий мир постсоветского пространства;
* Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие;
* Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности;
* Несколько вариантов концовок;
* Система погодных эффектов и смены дня и ночи;
* Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры;
* Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия;
* Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов;
* Широкие возможности редактора карт сетевой игры.

Пресса, которая уже имела возможность ознакомиться с игрой, пишет, что заявленные особенности реализованы авторами в полной мере. Единственной проблемой S.T.A.L.K.E.R. журналисты называли некоторые технические проблемы и ошибки. Но так как им досталась не финальная версия игры, можно предположить, что GSC Game World прислушались к замечаниям и в финальной версии мы увидим превосходно работающую программу. На западе в продаже игра появится 20 марта, издавать игру будет THQ. GSC World Publishing займется распространением проекта в России, точная дата появления игры на полках пока не названа.

Сталкер готов, неужели когда-нибудь мы увидим и Duke Nukem: Forever.

Источник: TechLabs.ru
__________________
Я не псих. У меня даже в мед.карте написано:
"Психических заболеваний нет. Просто дурак."
AntiGoth вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru