11.07.2006, 13:10 | #20456 |
Новичок
Регистрация: 11.07.2006
Сообщения: 4
|
Еще Lightwave, XSI|Softimage, Rhino, Luxology Modo и Z-brush (очень интересная штука, кстати) и еще куча всякого софта есть. Но тебе я бы посоветовал сайты и форумы с 3д-тематикой render.ru, 3dcenter.ru, cgtalk.ru и т.д.
|
12.07.2006, 00:52 | #20571 |
Хранитель
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
|
07.08.2006, 17:49 | #22099 |
Новичок
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: г. Москва
Сообщения: 3
|
Я советую старый и добрый макс (желательно 8 версии), потому что научиться моделировнию там достаточно просто и если вы будете продолжать работать в максе дальше, то вам будет гораздо проще, программа будет вам привычна, не нужно лишний раз переучиваться...
|
08.08.2006, 11:57 | #22137 |
Новичок
Регистрация: 08.08.2006
Сообщения: 12
|
Мой совет такой!
Делай как я. Имею следующие программы: Мах 8, Maya 7, Cinema 4D, Rhino, ZModeler 2, Poser, Autodesk VIZ, Modo. Везде понемногу волоку. Лучше знаю Max. А вообще люблю моделить тачки и в качестве метода делаю так: основную форму (без фар, фонарей, ручек, стекол и т.д.) делаю в Rhin'е; дальше конвертирую в Max и доделываю. А вообще в разных прогах свои плюсы и минусы. А также зависит от конкретных задач, методов и объектов проектирования (создания). На данный момент озадачился поиском Alias Studio, так как в этом пакете, говорят, есть всё. Не плохая прога по удобству (все настраивается по тебя) - Modo. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|