Я создаю ряд людей для одной ж-д игры. Хочется оживить техногенные миры. Создал несколько моделей примерного уровня.

Модель собственная, ничего общего с продукцией рокетбокса не имеет.
Модель имеет около 8000 треугольников, игра поддерживает 2-х стороннее отражение материалов, поэтому на модели волос нет альфы и обращенные полигоны не видны.
Вот с головами есть проблеммы. Натягивать на одну модель головы разные текстуры не выход, все равно люди выходыт довольно похожи.
Пробовал создавать головы Face Gen-ом, там в любом случае выходит китаец. Пробовал при помощи модуля Facial Studio, тоже не добился сносного результата.
Есть ли ещё какие-то методы создания хороших голов?