Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.07.2010, 15:13   #67951  
Новичок
 
Аватар для sharsh
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.07.2010
Сообщения: 16
По умолчанию

Интересное наблюдение. В Позере модели людей очень тяжёлые, но в конечном результате выглядят все же ненатурально.
Я создаю ряд людей для одной ж-д игры. Хочется оживить техногенные миры. Создал несколько моделей примерного уровня.

Модель собственная, ничего общего с продукцией рокетбокса не имеет.
Модель имеет около 8000 треугольников, игра поддерживает 2-х стороннее отражение материалов, поэтому на модели волос нет альфы и обращенные полигоны не видны.
Вот с головами есть проблеммы. Натягивать на одну модель головы разные текстуры не выход, все равно люди выходыт довольно похожи.
Пробовал создавать головы Face Gen-ом, там в любом случае выходит китаец. Пробовал при помощи модуля Facial Studio, тоже не добился сносного результата.
Есть ли ещё какие-то методы создания хороших голов?
sharsh вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru