Здравствуйте.
Использую для игрушки даз-модели. Экспортирую модель из DAZ Studio в формате Collada, затем импортирую в Blender и делаю некоторые изменения моделей. Использую 35 моделей. 34 модели выглядят такими же какими они выглядели в DAZ Studio. Но одна из них выглядит не так как в дазе.
http://ipic.su/img/img7/fs/Snimokekr...1428045570.png
http://ipic.su/img/img7/fs/Snimokekr...1428045790.png
Неизвестно откуда у модели Tauran3 выросли человеческие ноги. И кости расположены не на тех местах, на которых должны быть. Несколько раз заново экспортировал модель из даза с разными опциями экспортёра, но человеческие ноги всё равно остались, как и кривые кости.
Подскажите пожалуйста, в чём может быть проблема?
Спасибо за внимание.