![Клёва](images/smilies/cool.gif)
ПРИМЕРЫ МАСТЕРОВ ДЕЛА:
![](http://dva3.ru//pictures/vis/ext/mosproekt/01.jpg)
увеличить
![](http://dva3.ru//pictures/vis/ext/expoplaza/01.jpg)
увеличить
![](http://dva3.ru//pictures/vis/ext/zenit/04.jpg)
увеличить
![](http://dva3.ru//pictures/vis/ext/suwval/01.jpg)
увеличить
Молодцы ребятушки! НО как они это делают!?
![Непонимание](images/smilies/confused.gif)
![]() |
#28352 |
Новичок
![]() Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 19
|
![]() Как вы считаете коллеги, как именно выглядет процесс создания людей для архитектурных сцен, что для этого нужно кроме большого опыта за плечами и кучу времени, усидчивости, энергии и хорошего оклада?.. так чтобы они были с хорошей тектсуркой, низко-высоко полигональные, проанимированные и готовые к интеграции в любую сцену 3DSMAX при участии CAT или Character Studio, для редактирования тойже анимации..?
![]() ПРИМЕРЫ МАСТЕРОВ ДЕЛА: ![]() увеличить ![]() увеличить ![]() увеличить ![]() увеличить Молодцы ребятушки! НО как они это делают!? ![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|