04.12.2005, 20:06 | #4303 |
Он иногда здесь!!.
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: Moscow
Сообщения: 1,518
|
Poser 6
Тут мне кажется даже рассказывать не о чем. Просто забираем! Зеркало:
__________________
[ Правила форума | Правила загрузки изображений | .:vault:. ] |
16.11.2006, 01:38 | #31517 |
Пользователь
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 106
Нарушения:
|
может кто-нить знает где можно взять плагин для подключения посер-6 к макс-8 ? Ну или какой-нить патч для посер-6, который делал бы его интерфейс более похожим на максовский? Блин, с исконным интерфейсом посера работать просто не возможно :-(((
|
14.12.2006, 19:55 | #35413 |
Новичок
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
|
REB Для импорта сцен из позера в мах есть специальный плаг Gesturemax только у него проблема с натягиванием кожи на скелет
|
14.03.2007, 12:42 | #43209 |
Новичок
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
|
Yurik
Формат obj не поддерживает скелетную анимацию. А импортировать кучу моделей и потом это морфить нет ни какаго желания |
29.03.2007, 15:59 | #44661 |
Новичок
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 7
|
e-Frontier Poser 7 ISO - 2.75 Gb
Компания e-frontier выпустила седьмую версию 3D-редактора Poser. Эта программа привлекает пользователей всего мира, прежде всего, простотой и наличием большого числа готовых моделей. Программа содержит возможности анимации персонажей, в том числе реалистичных движений одежды на них и волос. Она дает возможность создавать модели людей на основе готовых частей тела или использовать полностью готовых персонажей, которые поставляются в комплекте. Для конечной визуализации можно настроить отражения, преломления, тени и другие эффекты, которые делают изображение реалистичным. В новой версии программы представлены улучшения в архитектуре, новое содержимое и новые возможности. В частности, представлены две модели: Sydney и Simon, для которых доступно множество готовых библиотек движений, анимации лица, причесок, одежды и настроек освещения. Кроме этого, в программе увеличено количество операций отмены и возврата действий до 100, появилась поддержка многопроцессорных систем и HDRI, слои анимации и новые возможности морфинга. Последний раз редактировалось Medionis, 29.03.2007 в 16:07. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|