Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   C чего начинать? 3D-MAX (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=3160)

SFQ 24.10.2006 22:51

C чего начинать? 3D-MAX
 
В связи с тем, что двудешность фотошопа ( и некоторых других графических редакторов) немного поднадоела, да и чего скрывать, стоит идти дальше, и довольно упорно решил вот осваивать 3д-софты.
Понятное дело, что о 3д максе нельзя было не знать :). Но я таил только небольшие юные догадки относительно того, как он представлен, зачем и что там нужно и вообще как в нем работать.
Вытянул из сети первый попавшийся макс. Если не ошибаюсь, это 7й макс ну и запустил, при этом вооружившись каким-то небольшим и запылившимся на полке учебником по максу. Сразу же меня взял странный испуг рабочей области, размещения и значения панелей, и после того, как я перечитал 3-4, главы это все смешалось в огромную большую кашу на пол головы. После нескольких попыток как-то обойти эту кашу я остановился. Решил спросить у людей, ибо это невыносимо тупо подавать в книге сразу информацию о всех панельках, кнопочках и их предназначения.
Вот и решил спросить у вас, 3дшные гуру, с чего собственно начинать первые 3д походы, что читать, на что обратить внимание в первую очередь, и вообще как не потеряться в этой куче всего-всего.
А то как-то свыкся к адобовским кнопочкам, адобовским менюшкам и прочему, и теперь ну никак не могу врулить в софтину.
Засим огромное спасибо за дельные советы :)

DesteN 24.10.2006 23:14

Чтобы хорошенько пользоваться программой надо хорошенько знать ее интрфейс)
Да, кнопачек много, но большая их часть практически не используется. Тебе для начала понадобится пару кнопачек в панели что справа - create и modify. еще надо изучить основные комбинации клавиш - как двигать модель и камеру и т.д. Но не надо стараться выучить каждую кнопку. Это придет потом.
Книжку лучше всетаки почитать - быстрее все поймешь.
Я сначала изучал методом тыка и часто забывал где что находится))

Вобщем пока изучай интрфейс а я позже ченить еще напишу )

kuklovod 07.11.2006 12:23

После интерфейса нужно изучить что же может каждая функция - т е инструментарий (перед операцией)

3dtarget 14.11.2006 17:08

Цитата:

Сообщение от DesteN (Сообщение 29153)
Чтобы хорошенько пользоваться программой надо хорошенько знать ее интрфейс)
Да, кнопачек много, но большая их часть практически не используется. Тебе для начала понадобится пару кнопачек в панели что справа - create и modify. еще надо изучить основные комбинации клавиш - как двигать модель и камеру и т.д. Но не надо стараться выучить каждую кнопку. Это придет потом.
Книжку лучше всетаки почитать - быстрее все поймешь.
Я сначала изучал методом тыка и часто забывал где что находится))

Вобщем пока изучай интрфейс а я позже ченить еще напишу )

Не согласен, я начал сам все изучать, открывал туториалы и досконально разбирал всю сцену, и поверьте, когда сам что то находишь, никогда не забудишь))))
А книжку моно прочитать, я вот раз 20 у прочитывал, но все равно будишь в нее потом лазить и подсматривать))ой а где это...?эх а как вот это...?
Вообщем все с опытом и с практикой, я вот год не залазил в макс, а через год понял что забыть можно все!!так что советую зависти себе тетрадь, и записывать полезные термены и настройки...такую рабочую тетрадь
Желаю успехов!:D

Ermak1583 16.11.2006 13:01

Начни с книги Чумаченко, ели не ошибаюсь. Очень просто написано для 3ds MAX6

А лучше всего найди уроки по проге и смотри как остальный создают тот или иной объект. Сайт www.3dmir.ru

kuklovod 20.11.2006 00:55

Видеоуроки опытных мастеров помогают, но нужно знать английкий изык

REB 20.11.2006 20:18

С редактирования примитивов по средствам булиана и эдиш поли, ну и естественно не помешает ознакомиться с самоучителем С и М Бондаренко

Metzgermeister 21.11.2006 02:05

Советую начинать, именно с уроков на различных 3D-сайтах. Сделал модель по уроку, ага, навык появился, пробуй делать по такому принципу что-то свое. А книжки/учебники - это зло, иногда читаешь как там разжевывают по пол книги интерфейс, кнопочка там, кнопочка тут. А уроки на сайтах они написаны обычными 3Dшниками, для начинающих собратьев по делу:) Также если есть знание английского языка, то 3dtotal.com в руки и желание что-то сделать:)

Читай уроки, выполняй их и потом делай лучше.

Удачи в этом деле!

Все это, имхо конечно.

inspector 23.11.2006 20:35

Начни с простой книги для чайников и постепенно перебирайся на серьёзную литературу и не забывай про практику, сначала делай что по проще а потом по нарастающей...

kukushkid 29.11.2006 18:07

всё проще - Библия по МАХ 7 или 8

есть хорошая книга Мишель Матросян 3DSМАХ для Windows
издательство ДМК Москва 2004г
Поверь очень хорошая книга.Рускоязычных авторов не бери,метода подачи матерьяла паршивая.

Palex 02.12.2006 08:22

Я наченал с очень интересной книги вот ссылка
http://rapidshare.de/files/13386946/...rstva.rar.html

Freezkiller 04.12.2006 00:57

А вот ничего нечитал,просто тыкал по кнопкам и догонял что для чего,а уж потом и книжек понакупил,кстати очень помог диск "Обучение 3D Max" от Медиа 2000,советую...

IH. 04.12.2006 14:26

Книжки помогают хорошо! Они лучше видео хотя бы тем, что проще найти конкретные мелочи, а видео пересматривать по 50 раз долго и нудно в конечном итоге. Кстати, справочник можно еще достать, в нем нужное найти еще проще, правда не уверен, будет ли он полезен с самого начала.... А в общем надо начинать с мелочей, лучше делать уроки, поскольку заранее известен уровень сложности и конечный результат. А то бывает придумаешь сцену, а реализовать умений не хватает совершенно - обидно и желание разбираться дальше пропадает. Как мне кажется, очень важно видеть что что-то получается, то есть доводить работу до конца.

Enenzy 11.12.2006 18:32

Несколько лет назад, когда я еще и не думала, что мне понадобится всерьез заниматься 3D моделированием я из любопытства приобрела учебник по 4 максу "Эффективная работа 3ds max 4" Михаила Марова...Самое смешное, что посидев с ним в обнимку пару недель, переделав уроки, которые там приведены, я, в силу ряда причин, прервала свое общение с этим пакетом на пару-тройку лет. Однако, теперь, когда мне срочно понадобилось работать в MAXе, выяснилось, что знаний полученных мной ТОГДА вполне хватает, чтобы СЕЙЧАС быстренько включиться в работу....Так что вот вам пример - берите на вооружение...:)

Enenzy добавил 11.12.2006 в 18:37
К видеоурокам, кстати, отношусь довольно прохладно, т.к. печатный текст с иллюстрациями, по-моему, большинством людей воспринимается
легче и доходчивее.
(Не говорю уж о том, что учебничек и на диване почитать можно...:)

IH. 12.12.2006 11:40

Enenzy, повезло, за несколько лет Макс не забыла! Я вот как-то месяца три не садился вообще, так потом был в легком шоке от интерфейса:))
А учебничек на диване не очень-то полезно читать... Плохо запоминается. Лучше когда сразу сам залезешь и увидишь живьем, а не на картинке. Ну это мое такое мнение. Может это только я лежа на диване засыпаю;)

Felix 15.12.2006 03:11

Начни с лубого учебника для начинающих! Я сам так начинал!

alexbootch 16.12.2006 13:53

В книгах как правило слишком много информации которая не предназначена для начинающего пользователя. Как по мне так начинать лучше с уроков и при следовании инструкциям пробовать менять параметры всего до чего можно добраться. Только так можно осознать какая кнопка за что отвечает.

Felix 17.12.2006 09:52

Цитата:

Сообщение от alexbootch (Сообщение 35579)
В книгах как правило слишком много информации которая не предназначена для начинающего пользователя. Как по мне так начинать лучше с уроков и при следовании инструкциям пробовать менять параметры всего до чего можно добраться. Только так можно осознать какая кнопка за что отвечает.

Я с тобой не согласен! Я лично начинал с книги! :confused:

alexbootch 18.12.2006 16:21

Цитата:

Сообщение от Felix (Сообщение 35665)
Я с тобой не согласен! Я лично начинал с книги! :confused:

Я тоже пытался начать с книги. Полистал половину с описанием интерфейса где учат пользоваться меню и кнопками так вроде кликать по ним давно научился. Наделать боксов или чайников можно и без книг. А реально почему надо делать что то именно так нет. Другие книги, в которых расписывают функции всего что есть требуют иметь навыки работы в максе. Так что спец уроки написаные для начинающих оптимальный вариант

Felix 19.12.2006 04:28

Вот попробуй начать с этой книги, хотя я начинал не с неё но я читаю эту книгу и она как раз для новичков!
Вот описание:
Название: 3ds max 8 для чайников
Автор: Ш. Мортье
Издательство: Диалектика
Год: 2006
Страниц: 363
Формат: djvu
Размер: 21,2 Mb
Качество: нормальное
Серия или Выпуск: Для "чайников"
Язык: пер. с англ.
Ссылка:
10
http://rapidshare.com/files/885133/3ds_max_8.rar

А вот я с какой начинал:
Верстак В. А.
3ds Max 8. Секреты мастерства

Год издание:2005
Количество страниц: 672 стр.
Формат: PDF
Размер:55 M.
Ссылка:
10
http://rapidshare.de/files/13386946/Verstak_3dsMax8_SekretyMasterstva.rar.html

Xo 19.12.2006 08:48

Felix рад что новую жизнь на форуме ты начал более плодотворно :)

Цитата:

Сообщение от Felix
А вот я с какой начинал:
Верстак В. А.
3ds Max 8. Секреты мастерства

Год издание:2005
Количество страниц: 672 стр.
Формат: PDF
Размер:55 M.
Ссылка:

Совет - читай комментарии к ссылкам с источника где их берешь.
55 метров без докачки - это много - применительно к этой книге ты бы нашел книгу разбитую на две части и залитых на slil.ru. :)

Felix 19.12.2006 11:15

Чено - нибудь придумаем! :)

Caminero 16.01.2007 07:55

Начинай с моделирования ИМХО. Полигонное моделирование - очень хорошая вещь, чтоб начинать. Затем необходимо, я думаю освоить хотя бы азы сплайного моделирования - пускай даже Extrude, Loft, Bevel и Lathe.
Затем почитак о материалах.

kantrabas 18.05.2007 02:38

сначала делай что по проще чайники там ,или стулья,ну натример стулья делают зарядку ,понадувай их поискривляй погни под музыку:)

dr.zlo 01.06.2007 07:24

сначала отрежь себе не нужное , как скульптор)) и будет тебе радость))) ну а серьёзно форрум твой лучший друг , задавай вопросы...

dr.zlo 03.06.2007 12:26

нужно учится на реальных примерах тогда стимул есть и сроки будут подстегивать

Stalker-sz 04.07.2007 21:51

Мой тебе совет ищи в сети туты для новичков и исполняй их! а еще лучше видео туты ! работаю в максе уже 8лет вот именно с этого я и начинал!

-deniska- 06.07.2007 11:03

Уважаемые, возник такой трабл: при экспорте из макса в tga-последовательность, при воспроизведении стробит (очень сильно, если есть движение камеры, причём даже при горизонтальном перемещении). Ни deinterlace, ни flicker removal при пост-обработке в Премьере не помогают. Пробовал ставить motion blur - безрезультатно. Рендерил обычным сканлайном. Причём раньше на 5 максе такого не было.
Может быть кто-то сталкивался?

alexbootch 06.07.2007 11:22

-deniska-Может у тебя проблема не в Максе а в Премьере? Задал длительность кадра не правильно. Обычно такая проблема возникает когда фрейм рейт отрендереной последовательности не совпадает при сборке в видео редакторе.

-deniska- 06.07.2007 18:51

Вообще, по логике последовательность не зависит от фрейм-рейта. Рассинхронизация возникает в том случае, когда фрейм-рейт проекта отличается от фрейм-рейта импортированной секвенции, а это зависит только от настроек импорта, в нашем случае, Премьера.

Да и я ж говорю, что старые секвенции, отрендеренные в 5-м Максе работают нормально...
Может поля перевёрнуты?

PsiH 06.07.2007 19:55

Проще всего начинать конечно же с какой нибудь простенькой книги
потом постепенно повышайте свой уровень мастерства с помощью уроков в интернете, ведь есть огромное количество сайтов по 3d.
Например рендер.ру 3дтотал.ру и 3дсентер.ру и т.д.

dion 19.07.2007 13:38

заходь на натахаус и качай книги по 3d и учи

seba 27.07.2007 15:53

Рекомендую для начала Б.Кулагина, МЮМаров, В.Верстак, Ким Ли и
оф.литературу от Аутодеск включая справочную.
Во второю очередь уроки от Гноманов и пр.

KoMa 05.08.2007 15:30

М.Маров 3ds max - Эффективная работа.

nikigor 21.08.2007 16:11

книгу по максу надо прочитать, а дальше изучать с помощью различных уроков ,и туториалов,правда там невсегда все понятно ,лучше скачать несколько уроков по одной теме .так можно дополнить не доконца понятный один урок другим .

-deniska- 25.09.2007 10:15

Так значит со стробом в отрендеренном видео никто не сталкивался?...

Мэгги 21.10.2007 17:21

начинаешь тупо с гниги... но по книгам нельзя научиться моделить даже ниже среднего ... потом стоит посмотреть сайты 3dtotal.com и render.ru (на них куча разных уроков) на render.ru есть галерея , туда моно постить то что у тя получаеться, там люди помогут советами че да как...

ну по крайней мере я начинал имено так :)

DIMMAN 11.11.2007 23:12

Без книги никак.Могу посоветовать Бондаренко Max 8(в MAX 9 чё то он схалтурил, для новичка может непонятно быть).Да и в MAXе как и в некоторых программах кнопки дублируют команды(некоторые), по-этому все кнопки знать не надо(но желательно). Ещё в MAXе нужно воображение.

Yurij2006 12.11.2007 04:17

:)
Начинать, все-таки, надо с идеи.
Потому как от этого и зависит, что будешь в максе использовать и в какую сторону пойдешь. Так логичней. И литература нужная найдется и советы конкретные появятся.

casey_2000 22.11.2007 18:30

Из личного опыта могу сказать, что 3д макс лучше изучать методом тыка и клавишей ф1 (это конечно если с англицким нормально). Максовский хелп лучше всех книг.


Часовой пояс GMT +3, время: 01:51.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.