Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D плагины (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=74)
-   -   Просто плагины для 3DS MAX (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=3006)

inkusis 12.10.2006 17:38

Просто плагины для 3DS MAX
 
Autodesk 3DS MAX 8 DVD FULL!!!

Анимация:
Возможность смешивания, редакции и комбинации движений в 3ds Max для любой анимации. Импорт данных в стандартных форматах систем захвата движения и назначение их непосредственно персонажам. Новый открытый формат, основанный на языке XML, для записи анимации во внешнем пакете и ее загрузки в 3ds Max. Возможность создания фотореалистичных персонажей благодаря использованию расширенных возможностей персонажной анимации, симуляторов ткани и волос, применению отмеченной наградами системы расчета динамики Reactor® и системы частиц Particle Flow.

Моделирование
3ds Max предоставляет лучшие инструменты для мало- и высокополигонального моделирования. В новой версии инструменты полигонального моделирования ускоряют процесс добавления деталей.

Текстурирование
Управление процессом создания развертки текстурных координат при помощи инструмента Pelt Mapping. Создание плоской регулярной развертки путем растяжения UVW-координат. Возможность «расслабления» текстурных координат избавляет от искажений текстуры на поверхности модели. Полученные в результате швы, как правило, нет необходимости редактировать, что позволяет сэкономить массу времени.

Скиннинг
Инструмент Skin для скиннинга низкополигональных моделей для игр и высокополигональных моделей для кино и видео. Теперь вершины модели и кости связываются по умолчанию, что позволяет избежать нежелательных растяжек и сводит к минимуму настройку оболочек.

Материалы
Возможность использования геометрии, полученной при помощи инструментов выдавливания (displacement), для создания карты нормалей и ее переноса на низкополигональную модель. Это позволит сохранить уровень визуальной детализации без использования дополнительных полигонов, что особенно критично при разработке игр. Редактор материалов позволяет смешивать неограниченное количество текстур, использовать реальные размеры текстур для архитектурных материалов и создавать сложные комплексные материалы.

Язык написания скриптов MAXScriptНовый отладчик сокращает время написания скриптов. MAXScript позволяет увеличить возможности существующих инструментов или создавать новые для расширения возможностей 3ds Max, используя полное управление интерфейсом.

Рендеринг
Широкий набор настраиваемых параметров, предоставляемый мощным встроенным рендерером Skanline, рендерером mental ray, также встроенным теперь в 3ds Max, или рендер-модулями сторонних производителей, доступен как при рендеринге с командной строки, так и при сетевом рендеринге с применением Autodesk® BackburnerTM.

Освещение
Различные модели освещения совместно с детализированными текстурами или анимированными цветами вершин полезны при создании игр. Радиосити с адаптивной триангуляцией позволяет получить высококачественное освещение в сцене.

Визуализация
Возможность визуализации сцен, импортированных из других приложений Autodesk.

SDK
Полный пакет Software Developer’s Kit (SDK), который также включает набор iGame (интерфейс высшего уровня для экспорта в игровые движки), позволяет создавать собственные мощные инструменты на языке программирования.

Системные требования
Процессор Intel® Pentium® III или AMD 500 МГц или больше (рекомендуется dual Intel XeonTM или dual AMD Athlon® или Opteron® (32-бит)).
512 Мб оперативной памяти (рекомендуется 1 Гб).
500 Мб файла подкачки (рекомендуется 2 Гб).
Видеокарта с поддержкой 1024x768x16-битного цвета с 64 Mб ОЗУ.
OpenGL® и Direct3D® аппаратным ускорением (рекомендуется 1280x1024x32-битный цвет с 256 Mб ОЗУ).
Microsoft® Windows®-совместимые устройства ввода (оптимизированные для Microsoft IntelliMouse®).
Рекомендуется WacomTM Intuos или аналогичный планшет с поддержкой нажатия для vertex paint.
Привoд DVD-ROM.
Дополнительное оборудование: звуковая карта и колонки, подключение к сети, совместимой с TCP/IP, аппаратный 3D-ускоритель, устройства ввода и вывода видео, джойстик, MIDI, трехкнопочная мышь.
Программное обеспечение
Microsoft Windows XP Professional (SP2) (рекомендуется), или Home Edition (SP2), или Windows 2000 (SP4).
Microsoft Internet Explorer 6.
DirectX 9.0c (обязателен), OpenGL (опционально).

Размер архива 1.8 GB в распакованном виде 3.11 GB
5


а вот несколько плагинов

если надо выложу тока попросите

kuklovod 06.11.2006 15:38

Кстати насчет плагинов:
Оч хочеться узнать где бі взять САТ он вроди получше за CS будет

Ermak1583 17.11.2006 07:52

Люди а есть где нибудь плагины не с рапида????

alexbootch 16.12.2006 18:47

практически все плаги под макс 6 и выше
5

Enenzy 16.12.2006 22:38

Еще можно сюда сходить:
5

voyager2007 30.03.2007 17:23

Еще хороший ресурс
5
- неплохая подборочка :)

sovenok 07.04.2007 23:47

немного не в тему, зато по анимаци, :)

подскажите програмку для захвата видео ?
чтобы порезать на удобные кусочки.

alvisid 11.04.2007 15:48

кинте еще пожалуйтста ссылку на рабочий power boolean для max 6 7

alvisid добавил 11.04.2007 в 15:49
или дайте на него лекарство

Redio 11.04.2007 22:18

Вообще-то крутой плаг, но уроков найти будет сложно...:(

alvisid 12.04.2007 04:38

можно ли найти выход из несовместимости плагинов от разных версий макса?


Часовой пояс GMT +3, время: 21:13.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.