Помогите с материалом пожалуйста
В Vray нужен материал типа картина или плакат - делаю сам, помещаю картинку как маппинг - получается размытой и жухлой какой-то - а нужно чтобы яркой был как изначально сама картинка плаката.
Заранее спасибо всем откликнувшимся. |
Здесь посмотри - http://www.vray-materials.de/
|
Спасибо, посмотрел - там такого нет. И что интересно там призы за лучшие материалы выполненны из очень интересных материалов - искал искал там такие тоже не нашел ...
|
Короче так, не знаю, может ты так и делал:
Применяешь к холсту, на котором у тебя картина модифер UVW Mapping, делаешь Врей материал, открываешь свиток Map, на карту диффузии ставишь VraybmpFilter, нажимаешь None и ставишь свою картину. Если что то не устраивает с размером или масштабом, в стеке модификатора щёлкаешь на плюсике рядом с UVW Mapping, выбераешь Gizmo и дальше уже передвигаешь его, поворачиваешь или масштабируешь. |
Как всегда обьяснил через жопу.
|
Beck, думаю lix не такой придурок, поймёт.
|
Большое спасибо ,поэксперементирую ))
lix добавил 16.09.2007 в 19:55 Beck, если ты по другому можешь обьяснить я буду тебе благодарен. |
В фотошопе подгони размеры картинки так,что бы совпадали с размерами "холста" в максе,расширение сделай 200dpi, добавь яркости (ctrl+L), сохрани в бмп или тиффе. В максе выдели полигон на который ляжет текстура, если размеры совпали то должна лечь ровно, если нет примени модификатор UWV map, выбери в нем плейн (в самом верху над сферой, боксом, цилиндром....), под этим модификатором жми на строчку GIZMO или на плюс с левой стороны модификатора, выбери масштабируемость (R) и равномерно подгони текстуру под выделенный полигон. После всего конвертируй опять "картину" в меш или поли. В дальнейшем если будешь накладывать на раму текстуру дерева то выделяй только полигоны рамы, полигоны "холста" не трогай, действуй согласно вышеописанному, удачи.
|
Beck, ути молодец какой.:tease:
|
Спасибо Beck и CloudStrife - все получилось в лучшем виде )).
Может тогда заодно еще на два вопроса ответите ? Первый - у меня есть закругленный угол здания - мне надо чтобы вывыска его кривизну повторила - применяю Bend - не подходит радиус - что делать ? Второй какую опцию поставить чтобы рендерить не всю картинку, а регион только который в начале там в окошке задается |
Часовой пояс GMT +3, время: 21:09. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.