Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Игры (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Quake 4 (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=295)

Kostyan 14.11.2005 15:57

Quake 4
 


Разработчик: Raven Software
Издатель: Activision
Статус: в продаже с 18 октября 2005 года
Официальный сайт: здесь
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person

Противостояние расы космических захватчиков - строггов и человечества продолжается. В составе группы солдат вам предстоит произвести "зачистку" местности от строггов и уничтожить их главное оружие.
Игра определенно достойна внимания всех поклонников жанра. Уровни разнообразны и интересны, графика на высоте, а традиционно "кваковский" "ураганно-мясной" геймплей сохранен и поставлен на более высокий технический уровень. В плане одиночного прохождения игра на 1 раз, если только не пробовать силы на разных уровнях сложности, а вот долговечность этой игре обеспечит мультиплеер как в классическом сетевом варианте, так и для любителей ботов.

3dnews.ru

Foxter 14.11.2005 16:05

Кто играл?! У кого какие мнения?

Kostyan 14.11.2005 16:11

Пока еще не удалось потестить :cool: Но слышал весьма неприятные вещи насчет системных требований (типа того что гигабайт оперативы настоятельно рекомендуется). Хотя движок то взят готовый от DOOM 3... :confused:

xipoza 14.11.2005 23:50

все нормально... игра менее требовательна к системе чем пресловутый doom3. Геймплей на уровне, экшн в наличии, есть пара очень интересных сюжетных поворотов. Вобщем советую... не пожалеете.

Kostyan 15.11.2005 19:39

xipoza, если не секрет, на какой системе запускалось все это чудо? И на каких графических настройках? Огорчаться мне или пока еще рано?

xipoza 15.11.2005 23:28

4 пень 1.8 герц Джифорс4 с 64 метрами, 256 метров оперативки. разрешение экрана 800*600 почти все прибамбасы по максимуму. иногда подтормаживало на картах с большим колличеством движущихся объектов

Kostyan 22.11.2005 23:38

Поставил, погеймил несколько уровней... пока затруднюсь ответить, но насчет требований соглашусь, идет помягче, чем DOOM... гэймплей вродь ничего... короче когда пройду (если пройду, конечно :D ), отпишу что нибудь ))

ЗЫ особенно мне понравился перевод в игре... никогда не подумал бы, что "ID Software" можно перевести как "ID программное обеспечение" :mda: ... и это в самом начале игры :rolleyes:

Foxter 23.11.2005 00:39

ща рублюсь.. прикольная игруха. чем-то и правда отдает думом третим, но только мрачными и темными местами...
сейчас заткнулся на месте Death Convoy там где надо отбиваться с туррели. не получается ентого долбанного солдата защитить. Сёдня 7 раз его замесили... я плюнул и пока отложил оную

xipoza 23.11.2005 23:04

Foxter - все просто не пытайся снять их на растоянии мочи уже на дороге(ну разве что первых двух можно издаля обычно они справа вылезают)

Kostyan 26.11.2005 01:07

А если честно, не совсем понравились противники в сингле. Какие то катающиеся шары пулеметчики, летающие баки для мусора... блин.... для ID Software такое отсутствие фантазии не смотрится совсем.

Foxter 28.11.2005 00:47

Блин, прошел я этот эпизод. Теперь вообще не знаю чё делать:
Миссия... Короче там где надо огромнейший жирный субстанс убить... Вообщем разрывается его животина, вылетает кислота, прожигает вниз пол... А дальше я не знаю куды бечь? Кто прошел? Куды идти?

Kostyan 28.11.2005 01:35

Foxter, я сам буквально на этом же месте :) Здесь все элементарно, ныряешь в эту прожженую дыру (главное не перестараться, не улететь ниже :) ), дальше зачищаешь коридоры от строгговской шушеры и выходишь к концу уровня (некий колодец в центре небольшой комнаты). И все... далее еще не проходил, но чувствую будет еще интересней :D

Foxter 28.11.2005 18:11

Цитата:

Сообщение от Kostyan
ныряешь в эту прожженую дыру

ага... там не так то просто и нырнуть... я пролетаю мимо. а зацепиться тама не за что...

Kostyan 28.11.2005 19:33

Foxter, я делал следующим образом: спускался снова на первый этаж этого аквариума, становился лицом к лицу с этим субстансом и шагом прыгал вниз... трикс вышел с первого раза :)

Foxter 28.11.2005 20:37

Цитата:

Сообщение от Kostyan
чувствую будет еще интересней

100% оправданные предчувствия.... неожиданные вещи однако твориться начали !!! меня прет!!!!

Foxter 29.11.2005 00:19

дошел! хы. далеко дошел.... просто далеко. Столько всего интересного на пути было, но... опять полная Жё...
Короче поднялся на самую вершину здания. С неба спускается этот чертов POD, выпрыгивают чудо-солдаты и губят Рода (Rhodes)... И так 4 раза!!! C любых позиций...
Видимо снайперы, подумал Foxter и вырубил игру...

xipoza 29.11.2005 02:08

Foxter - напрягись переключи огонь на себя... ничего сложного там нет.

Kostyan 01.12.2005 02:06

Консоль в Q4
 
Не секрет, что вышедший недавно Quake 4 весьма тяжел по системным требованиям для не самых новых систем. Ниже приведу ряд консольных комманд, позволяющих настроить графическую составляющую этой игры.

com_showfps "1" включает счетчик FPS,
s_useOpenAL "0" отключает многоканальный звук 5.1,
R_shadows "0" минус тени,
R_skipbump "0" отключает бамбмаппинг,
R_skipNewAmbient "0" отключает разные эффекты, прирост скорости зависит от сложности сцены,
r_useIndexBuffers "0";
r_multiSamples "0" анизотропная фильтрация, отключить обязательно,
image_downSize "1" и image_downSizeBump "1" эти две команды отвечают за размер и качество текстур. Если у вас на карте меньше 256 мегабайт видеопамяти, и вы включили эти переменные, то поправьте следующие строки в зависимости от количества памяти на вашей карте:
image_downSizeBumpLimit "256" (64 M)
image_downSizeBumpLimit "512" (128 M)
image_downSizeBumpLimit "1024" (256 M)

image_downSizeLimit чем меньше значения, тем более смазанны текстуры. Значения кратны 32, 64, 128...
image_ignoreHighQuality "1";
image_downSizeSpecular "1" размеры бликов
g_showPlayerShadow "0" отключает тени,
r_useOptimizedShadows "1" выключает динамику теней,
r_useTurboShadow "1" ускоренная прорисовка теней, только для карт нового поколения,
r_skipFogLights "1";
r_skipDynamicTextures "1";
r_skipTranslucent "1" отключает все прозрачное,
ui_showGun "0" отключает модель оружия,
com_fixedtic отключает ограничение FPS, в том смысле, что отключается синхронизация физики и скорости игры. "0"-ограничение есть, "1"-ограничения нет, нет синхронизации.
g_bloodEffects "0" отключает кровь,
g_decals "0" нет следам от выстрелов на стенах,
g_showBrass "0" нет гильз из автомата,
g_muzzleFlash "0" вырубает вспышки от выстрелов.

Следует добавить, что некоторые команды заблокированы к применению в режиме multiplayer.

Foxter 01.12.2005 23:27

мне кажется новости место в теме с квачиной...

Kostyan 03.12.2005 00:19

Цитата:

Сообщение от Foxter
Короче поднялся на самую вершину здания. С неба спускается этот чертов POD, выпрыгивают чудо-солдаты и губят Рода (Rhodes)... И так 4 раза!!! C любых позиций...

С криком БАНЗАЙ и нажав клавишу SPACE, я ринулся в эту самую кучу чудо солдат.... никто не выжил :D

Magic 23.12.2005 22:55

Я поиграл,мне понравилось.

Есть аналогия с думом,но в целом приятственно.

s1mon 22.01.2006 11:56

Мне не понравилось по трем причинам:

1) комиксоватые монстры, с ужасным дизайном

2) мультик ничего, но сингл тормозной

3) что-то с текстурами не то, очень нечеткие (в отличии от дума)

J.Carot 27.02.2006 23:32

ID Software лишь прислеживали за проектом, но не делали, все нить мне кажется если честно- стремный квака получился.Нет никакой скорости, нет ничего, что заставляло играть в старый квак, а ведь сравните движку!!!

J.Carot 28.02.2006 19:30

Цитата:

что-то с текстурами не то, очень нечеткие (в отличии от дума)

Что-то я читал о том, что какой-то патч для этого специально есть...вообщем что - то такое=)

Ну а для тех, кто не наигрался еще в нового кваку - можете качнуть новый патч, который исправляет следующее:


v1.1 beta
Добавления:

- расширена поддержка многоядерных процессоров
- добавлены команды doImpulse и doButton
- добавлена переменная m_accel, отвечающая за акселерацию мыши
- для изменения видео настроек теперь не надо перезапускать игру
- g_fov теперь можно менять в более широких пределах
- добавлена система добавления аддонов как это было в Doom 3 1.3
- добавлены новые переменные и функции для голосований
- добавлены опции forcemodel
- добавлены simpleitem`ы
- если здоровье ниже 25, игрок издает другие стоны
- чувствительность в режиме зума уменьшена

Исправления:

- исправлен баг с пропуском игровых роликов
- исправлена несовместимость с некоторыми картами Creative X-Fi
- при прыжках вверх по лестнице игрок больше не застревает
- исправлены некоторые баги с сингловыми картами
- исправлен ИИ гладиатора

В приведенном выше перечислена лишь часть из наиболее важных изменений и исправлений.

Патч содержит в себе код патчей 1.04 и 1.05, поэтому его можно ставить поверх не обновленной игры. Но ещё раз обратите внимание-
что текущие версии модов и сейвы несовместимы с этим патчем!

Скачать ( под винду).

Black-Sharky 25.01.2007 16:40

Цитата:

Сообщение от xipoza (Сообщение 2334)
все нормально... игра менее требовательна к системе чем пресловутый doom3. Геймплей на уровне, экшн в наличии, есть пара очень интересных сюжетных поворотов. Вобщем советую... не пожалеете.

Может и так, но квака, всегда в первую очередь была олнайн игрой. кстати не в курсе по каким квакам сейчас проводятся чемпионаты мирового уровня ? давно ничего не слышал...

s1mon 25.01.2007 16:45

Black-Sharky По ку3 и ку4 - на киберфайте глянь ;)

scruf 27.01.2007 18:48

говорят игра шлак

J.Carot 28.01.2007 01:13

Цитата:

Сообщение от scruf (Сообщение 39289)
говорят игра шлак

Игровая версия Quake 4 на прохождение изначально планировалась как одиночная однопользовательская игра.Мультиплеер уже давно вроде подняли и сейчас Quake 4 является одной из кибер-спортивных дисциплин.

s1mon 31.01.2007 15:25

В ку4 не играл еще, так, когда к брату заходил, он постоянно в нее зарубался. Так вот сингл мне не понравился, не люблю все эти супер-робо-монстры и так далее... И по динамике скучно было, слишком медленно чувак ходил, короче начал разочаровываться, потом сел в мультик поиграть - другое дело, игра мне показалась еще быстрей чем ку3... Так что, мультик продолжил добрую традицию, все в поряде!

J.Carot 31.01.2007 15:57

s1mon, посмотри мой пост выше, я именно об этом и говорил:)

alexbootch 06.02.2007 11:45

Цитата:

Сообщение от Black-Sharky (Сообщение 38973)
квака, всегда в первую очередь была олнайн игрой

Хоть в первую и вторую Q очень много резались в мультике но впервую очередь они расчитывались на Single Player mode

Gematogen 07.07.2007 15:14

Никак не могу ее установить!.:o


Часовой пояс GMT +3, время: 10:44.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.