![]() |
Цитата:
Цитата:
Или разные шейдер-паки пробовать. |
Цитата:
Разве что, с нестандартными развёртками могут быть забавные казусы. Типа съехавших бровей, сосков и прочих... анатомических подробностей. Впрочем... кто замечает такие мелочи... :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще пора уже за правило взять рендерить финально (в ИР) в размер, который максимально тянет машина - при первом же тестовом прогоне косяки видно почти все. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Впрочем, я так думал полгода назад. Сейчас не уверен. Совсем не уверен... Если правильно отстроить шейдер, то уникальный спекуляр практически не нужен. Одна и та же карта транслюцента подчеркнёт разные места на разных диффузах. Бамп с нормалом, вообще, хреновенько работают при больших разрешениях (и чаще портят, чем помогают). А при малых разрешениях разницы не видно. :D |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И да, я полностью согласен. что сюжет первичен. Собственно, весь мой прикол к дазу держится на том, что он позволяет смоделировать сюжетную сцену с минимальными усилиями. Разве что, позёр для моделирования сюжетных сцен приспособлен лучше... Но где ж тот позёр... |
Цитата:
|
|
угу...а коленки гнуться как у в4. как будто специально немогут без глюкофф...
хотя во всём остальном, с первого взгляда ничё.. |
Цитата:
Радует, что текстуры от Г3, похоже, будут совместимы и без нетрадиционного секса... |
:D ...напильник...там похоже всё поломалось...
кол-во костей топология-всё один в один....почитал офф.форум--разница на роже--более гибкая...:blink: дб....я-то думал....а они ...:mad: и смысл тратиться на фигуру адекватную прошлому поколению? из-за "кривых" коленей и гибкой рожы? дурь какая-то... |
А кто в курсе в каком году вышел 5,6,7 генезис в гугле информации не нашел.
P.s Тут можно почитать о 8 генезисе https://www.daz3d.com/genesis8 |
Victoria 1, February 1999
Victoria 2, May 2001 Victoria 3, July 2004 Victoria 4, Late 2006 Victoria 4.1, April 2007 Victoria 4.2, February 2008 Victoria 5, October 2011 (Genesis) Victoria 6, June 2013 (Genesis 2) Victoria 4 for G2F, June 2013 – I didn’t realize there was a remake of the original! Victoria 7, June 2015 (Genesis 3) ну так говорят.... |
Спасибо!
А я думал что будет Victoria 8 и Daz 5.0 одновременно. Примерно через 2 года можно будет ждать Victoria 9. |
пятый даз скорее всего выпустят тада, када придумают как исключить использование пиратского контента....:)
а уж какую викторию к тому моменту сделают хз.... |
Да вроде Daz смотрит на пиратство снисходительно и как часто выходит новый контент продавцы тоже не накладе.
|
Перекачайте Genesis 8 Female PowerPose Templates кто этого ещё не сделал.
|
Цитата:
|
Цитата:
Или это просто очередной тяпляпер? Типа сляпаем по-быстрому? UPD Да. Для грубой первичной постановки инструмент действительно неплох.. |
Цитата:
Для включения нужно тыкнуть в треугольник на морде слева вверху, он как триггер ИЛИ/ИЛИ работает. |
Цитата:
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=6p3QxXYo3cQ |
Восьмую Вику уже слили) оперативно))) http://dazposer.net/daz3d/48679-vict...ro-bundle.html
|
.......
а мине больше новая версия даза понравилась...в кои-то веки гоз работает без глюкофф.... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
не пробовал...да и не собираюсь. а вот создать характер в браше-настроить в дазе позу и эмоции, и рендерить где хочу, мне такое более по нраву.:angel: |
Цитата:
|
о...не успело всё есчё остыть:
кому не охота терять своих персов с г3 в енту тему: https://www.daz3d.com/forums/discuss...-from-g3-to-g8 перенос в принципе прост. ещё там-же вариант как через браш это сделать... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А если поменьше стёба, то Адджаст Риг кто будет выполнять? Морды во всяком случае переносятся вполне, в пределах погрешности. Тушку за ненадобностью я даже не пробовал, может там чего с А-позой, но я пока не заметил чтобы народ бухтел на это. |
Цитата:
|
Цитата:
Впрочем, меня только фаськи интересуют. |
Choose Genesis 3 Female as the source and
G8F_G3FMorphs as the target and select Accept . Leave all of the other options as default. With the scene tab open, click on this box in the top right hand corner of the scene tab (with four horizontal lines and an arrow) and select Assets - Transfer Utility Вот после этого всего у неё пальцы вот такие покоцанные, почему? ![]() Kristinka добавил 17.06.2017 в 13:16 Цитата:
https://www.daz3d.com/forums/discuss...om-g3-to-g8/p2 первая же картинка на этой странице, проблема тоже с руками. |
Цитата:
Когти проверь на исходной фигуре не нарощены ли. Смотреть надо прямо по Nails, иногда и не знаешь даже что девушке руки только что из тюнинга привезли. Если не оно тогда хз. Со временем само рассосётся ;) . |
Часовой пояс GMT +3, время: 17:44. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.