![]() |
Цитата:
|
Цитата:
.... если не поможет пиши...;) |
Цитата:
Научи в ИР и Шейдер юзать. |
Цитата:
Цитата:
Да, многие из шейдеров выглядят во вьюпорте не так наглядно как мат, и полностью раскрываются только при рендере. |
Цитата:
За 9 месяцев многое из головы вылетело. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
OB 1
:shout: Научи пользоваться ИР. Я уже подзабыла практически всё за 9 месяцев:sorry: |
В половине случаев решается применением базового шейдера перед остальными манипуляциями с матом (если ИР имеется в виду).[/quote]
М-да. Мой случай явно из другой половины. Пробовал и так и сяк, результат всё тотже:mad: . Ну только оттенок вроде стал светлее. Ни х... не пойму. Люди, вроде как, делают, и без особого напряга, а тут - никак. И не понятно, шо такое:confused: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Спойлер
http://images.vfl.ru/ii/1481480651/617d9da9/15297779.png
......... попробуй сделать так: 1-накладываешь мат на перса и инструмент 2-применяешь анагенезис на перса. 3-выделяешь torso и через меню файл, сохраняешь шейдер 4-в папке preset куда сохранился шейдер--применяешь сохранённое на.. 5-меняешь все текстуры с торсовской карты на инструментальную....результат выше по сцылке.... отпишись:p |
Да, шейдером наконец-то получилось:)(мог бы и сам допереть, пень горелый:comando: ) . Премного благодарствуем за отзывчивость и терпение!:ilovefoxter:
|
подобным образом любой пропс телесной принадлежности: хвосты счупальца и прочее: также срабатывает....опробовано на twilek для g2f
|
tundra, а от какой модели этот прибор ? )))
У меня почти есть все мужские модели, но такой не попадался) |
Цитата:
http://www.daz3d.com/logan морфы дефолт. ну и анагенезис ессно. 20 итераций--лень было ждать.. :blush: |
Цитата:
|
это у Андрея или OB1 лучше спросить---они мастера.
единственное--до чего я додумался: взять самую светлую текстуру и через граф.редактор подогнать под основную. на hip торсовскую кинуть. на остальное отредактированную. а самую светлую--потому как её проще подогнать чем тёмную. |
Цитата:
|
так вчера-же выяснили.
http://foxter.ru/showthread.php?p=100274#3214 работает--проверено и на г1 и на г2 и на г3.....пол не важен. чьего производства инструмент тоже пофик. |
Цитата:
Разве что, если у персонажа светлая коже, то надо повнимательнее подбирать цветовой тон. Иначе, при некоторых вариантах освещения возможны забавные неожиданности. |
ничего у меня не получается :( Есть текстура торса и есть чуть темнее текстура этого самого прибора, ну никак не выходит сделать иденичными, или темнее или светлее, или кайма видна на лобковой части...Блин...Есть варианты как это сделать ещё? Причём изменить нужно те части что в районе лобка, до него самого и тут часть что между ногами чуть дальше шариков )))) Я просто не могу сориентироваться в развёртке, где там что. Есть какой то визуальный редактор чтоб можно было загрузить этот прибор с текстурой и карандашиком обвести нужные места чтоб понять где они на развёртке ?
|
Цитата:
зы: и кто на аватарке??? |
Цитата:
http://my-files.ru/62lodo текстуры для гениталий за основу брала Майкла 7, так как у него более менее светлый тип кожи....но у него волосы там есть а мне нужен без волос. зы: на аватарке моделька Cassie g2f |
Цитата:
https://www.dropbox.com/s/87kvd2lgq1...20G3M.rar?dl=0 по второй сцылке скачиваешь и устанавливаешь в папку с г3м. по первой сцылке а во втором посте описание работы с данной приблудой. предназначена она для создания прикорневой текстуры. то что на торсе. чтобы не было стыков. на палку же придётся таки ручками в граф.редакторе подгонять. вот такая заготовка получается(это только диффуз--а если применить полный мат--то после применения и бамп и нормал--заготовки получишь): ![]() главное следить за uvs чтобы одинаковое с торсом було. зы: вот как оно получается: ззы: гораздо проще избежать видимых стыков... http://vfl.ru/fotos/4ecd77af15308900.html тут урок он про твилека--но можно прекрасно разобраться как текстуры соеденить или правильнее сказать--закрасить: https://www.youtube.com/watch?v=VnGJNqCh6CU |
Тут ничего не поняла
http://www.renderotica.com/community...013#post122013 и картинки поясняющие там не открываются (((( |
у меня получились 3 чёрные картинки после всего этого и файл .dsx.....И что теперь с этим делать?
P.S. сделала в в ТИФФ формат, получились три файла заготовок но они чёрные на прозрачном фоне. Я заметила что он рендерит в 3DLight, а у меня текстуры в айрее, и включён рендер айрей...может поэтому? |
Цитата:
![]() а по поводу dsx--надо у OB спрашивать. я не знаю для чего он.... так! при новой попытке: перед открытием map transfer--зайди во вкладку surface и выдели приблуду. потом по картинкам. |
Да...именно так и есть...у меня мат и текстура айрей, а этот скрипт рендерит результат в 3DLight .... Попробовала вручную в в 3DLight отрендерить, и получила такой же результат...Что делать?
![]() Kristinka добавил 12.12.2016 в 19:49 Вроде всё правильно делаю ![]() Kristinka добавил 12.12.2016 в 19:51 И вот результат ![]() |
Цитата:
это только заготовка---ей пофик на материал--3dlight или iray. она предназначена для замены во вкладке surface карты diffuse http://vfl.ru/fotos/718b8c5915309982.html http://vfl.ru/fotos/9b7d78b215308746.html если да, то дальше так: по идее нужна только диффуз карта(цветная). потому как остальное можно оставить родное. берёшь подходящую текстуру и подгоняешь её в редакторе как можно более точнее по тону, цвету, насыщенности. там-же выделяешь то что получилось и копируешь на отредактированую карту. должно получиться так(я карту не редактировал): http://vfl.ru/fotos/4ecd77af15308900.html остаётся только на стыке текстур полирнуть.чтобы не выделялось и усё. |
Цитата:
|
Цитата:
в меню "target uv map" ставишь значение : "Genital_UV"? и ещё: а то что я на скрине ниже выделил. есть у тебя? http://vfl.ru/fotos/03c8a92915310123.html версия даза какая??? потому как не хватает -- на твоём скрине, ползунка "bleed factor" |
Цитата:
|
Цитата:
что-то тогда глючит.....пропс в той-же папке что и г3 лежит??? потому как я уже даже и не знаю что и предположить...... |
|
Цитата:
Цитата:
|
tundra, спасибо огромное за помощь. Вот спрашивается, почему нам должна быть головная боль и танцы с бубном чтоб переносить текстуры с других моделей, почему авторы не делают это в комплекте со своим пакетом? А ведь все модели платные. Кстати я одну модель даже покупала, потому что её почти год никто не выкладывал. И честно заплатила 13 долларов.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:46. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.