Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

z10y 05.11.2016 20:37

Подскажите, как сделать в дазе plain, который будет прозрачным, но на нем отображалась тень. Нужно сделать так же, как пол в сцене, на рендере его нет, но тень на нём присутствует.
Туториал такой встречал, но не сохранил ссылку, а теперь не могу найти. Для чего хочу: Создавать видимость взаимодействия с предметами на фоновой фотографии. Например облокотиться на стол, или подпереть стену.

Kristinka 06.11.2016 00:02

Цитата:

Сообщение от z10y (Сообщение 99873)
Подскажите, как сделать в дазе plain, который будет прозрачным, но на нем отображалась тень. Нужно сделать так же, как пол в сцене, на рендере его нет, но тень на нём присутствует.
Туториал такой встречал, но не сохранил ссылку, а теперь не могу найти. Для чего хочу: Создавать видимость взаимодействия с предметами на фоновой фотографии. Например облокотиться на стол, или подпереть стену.

Вообще из сцены уберите пол, или же plain, рендерится будет с тенью, потом сохраняйте картинку в формат TIFF, и будет вам объект с тенью и без пола на прозрачном фоне.



а вот этот шарик с тенью в фотошопе, наложила для примера на розовый фон...и шарик есть и тень есть


z10y 06.11.2016 00:29

Kristinka
Видимо непонятно объяснил. Мне нужна тень не только на полу, но и на предмете, которого не будет видно.
пример:


Пришлось извращаться, и фон располагать под углом, что-бы на стене была тень. А хотелось бы добавить плайн, скрыть его, но оставить на нём тень от персонажа.

tundra 06.11.2016 03:09

Цитата:

Сообщение от z10y (Сообщение 99875)
Kristinka
Видимо непонятно объяснил. Мне нужна тень не только на полу, но и на предмете, которого не будет видно.
пример:
*сгрыз*
Пришлось извращаться, и фон располагать под углом, что-бы на стене была тень. А хотелось бы добавить плайн, скрыть его, но оставить на нём тень от персонажа.

а что мешает взять эту же плоскость-на неё в качестве материала фон--дальше выставить камеру, перса в позу---плоскость покрутить до необходимой картинки .....
..............
есть ещё вариант---уложить:angel: перса, расположить камеру сверху--и дальше как Кристинка описала...то бишь пол в программе используешь как стену....
.
зы: а если таки найдётся тот урок о котором упоминал---маякни--посмотрю с удовольствием

OB 1 06.11.2016 08:08

Народ, а нафига вся эта камасутра, если только не для фана? В ИР с самого начала есть свой шэдоукетчер, и работает вообще по любым мэшам, необязательно по плоскостям.
Запиливается так:
1. Выбираем мэш-носитель;
2. Применяем по нему скрипт Create Advanced Iray Node Properties
(Scripts > Utilities > Create Advanced Iray Node Properties, у меня в x IR);
3. Включаем энто дело в Параметрах: Display > Rendering > Iray > Enable Iray Matte property;
4. В Сурфейсе ставим свойства мата:
Glossiness и Specular Strength = 0,
Diffuse Color - чёрный. Можно ешё и Specular Color.
Прицеплять на мэш базовый ИР шейдер не обязательно, хотя и можно. Настройки мата будут несколько иными, но по аналогии.
Работает во всех схемах освещения.
Как всегда с ИР есть свои ограничения. Конкретно с этой штукой из светильников работает только Дистант лайт. Остальные, включая АйРейский Эмиссив, тени не дают:confused: .

Такая же хрень есть и для 3ДЛ, но я его почти забросил, а копаться лень.

z10y 06.11.2016 10:34

Цитата:

Сообщение от tundra (Сообщение 99876)
а что мешает взять эту же плоскость-на неё в качестве материала фон--дальше выставить камеру, перса в позу-плоскость покрутить до необходимой картинки.
...
есть ещё вариант - уложить:angel: перса, расположить камеру сверху--и дальше как Кристинка описала...то бишь пол в программе используешь как стену....

На плоскость мешает то, что искажение фона будет, и изврат с настройками света. Так же, нельзя будет сделать сложную сцену.
Вариант с укладыванием тоже не подходит, в моём примере персанажа нельзя разместить посреди лестницы.

OB 1 камасутра нужна, например, для ускорения рендера, когда однотипных картинок надо много наштамповать, или анимацию отрендерить побыстрее. 1 раз делаешь фон, а всё остальное взаимодействие перса с фоном делаешь потом. выиграть по времени можно существенно.
Да, за рецепт благодарю, обязательно попробую.

OB 1 06.11.2016 10:49

Цитата:

Сообщение от z10y
камасутра нужна (?)

Нахрена она нужна, когда можно всё то же самое, только без камасутры?

Кстати картинка в бэкдропе при рендере отъест проценты, вряд ли больше.
Собственно результаты (рендерил просто так, без претензий на репрезентативность):
с бэкдропом 1 minutes 14.45 seconds
без 1 minutes 12.84 seconds
В сцене Дж.3 морф с хайром, освещение Сан-скай онли, как одно из двух подходящих для рендера-на-фоне, 300 итераций, фоновая картинка ~0.5 Mb, картинка рендера 673х871 (про размер не спрашивайте, получился из пресета 17:22).

z10y 06.11.2016 11:21

OB 1 у нас, видимо, недопонимание :)
Есть задача сделать девочку, моющую полы в комнате. комната есть только картинкой. как сделать взаимодействие персонажа с фоном? У меня только использование всяких плайнов на ум приходит :confused:
т.е. разместить фигуру посреди комнаты с ведром особых проблем не доставляет, даже свет могу более-менее похожий подобрать, но посадить на стул из фона, или изобразить как она моет под кроватью - полный затык, выглядит как деревенский монтаж а'ля ножницы и клей.

OB 1 06.11.2016 11:31

Ну так для того, чтобы получилось взаимодействие с геометрией, реальной ли, или на картинке, я знаю только пути - или моделирование всей нужной геометрии, или хитрый монтаж 3Д персонажа в 2Д картинку под названием композинг (или композитинг, для ревнителей чистоты технической речи).
Лично мне проще замоделить.

z10y 06.11.2016 12:27

tundra нашел!
https://www.youtube.com/watch?v=6vaUXdZzy0c

OB 1 Всё делается проще :)

Kristinka 06.11.2016 13:41

а тут кстати https://www.youtube.com/watch?v=LSDvd2XZA5E есть продолжение ))

А кто подскажет, где можно накачать много панорамных фонов, как в видео...чтоб разные были и качественные, а то у меня пакет от DimensionTheory, там всего 10 фонов....А я ещё хочу )

OB 1 06.11.2016 15:47

Цитата:

Сообщение от z10y
OB 1 Всё делается проще

Так я ровно про это и написал, только более развёрнуто, и без этой хипстоты от неумеющих писать неумеющим читать ;) ;
Kristinka ищи HDRI free sphere. Они довольно тяжелые, а ежели нет, то низкого разрешения и не нужны.
Кстати, в паблике 4.9.3.128 впилена возможность рендерить сферические панорамы. Я ещё не пробовал, но теоретически можно простыми методами пилить собственные хай дайнемикс.

Kristinka 06.11.2016 15:59

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99884)
Так я ровно про это и написал, только более развёрнуто, и без этой хипстоты от неумеющих писать неумеющим читать ;) ;
Kristinka ищи HDRI free sphere. Они довольно тяжелые, а ежели нет, то низкого разрешения и не нужны.
Кстати, в паблике 4.9.3.128 впилена возможность рендерить сферические панорамы. Я ещё не пробовал, но теоретически можно простыми методами пилить собственные хай дайнемикс.

а где есть 4.9.3.128 ? Нигде не нашла такую версию...У меня сейчас 4.9.2.70, я думала это последняя, на сегодняшний день

OB 1 06.11.2016 16:03

Цитата:

Сообщение от Kristinka
а где есть 4.9.3.128 ? Нигде не нашла такую версию...У меня сейчас 4.9.2.70, я думала это последняя, на сегодняшний день

Так это один из финальных релизов. Паблик, он же бета, можно только DIM`ом выкачать. Ну или я в тучку залью.

Kristinka 06.11.2016 16:05

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99886)
Так это один из финальных релизов. Паблик, он же бета, можно только DIM`ом выкачать. Ну или я в тучку залью.

в тучку? :D Давай в тучку )))))))))))))))))))

Андрей АМ 06.11.2016 16:06

Эт' которую на оффоруме матерят?

Kristinka 06.11.2016 16:10

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ (Сообщение 99888)
Эт' которую на оффоруме матерят?

кого, тучку матерят? )))))))))))))))))))))))))

Андрей АМ 06.11.2016 16:12

Бетку... :)

OB 1 06.11.2016 16:16

Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Эт' которую на оффоруме матерят?

А эт кого :) ?
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
Бетку...

А, эт наверно 117. Её есть за что, в 128 поправлено.
Тучка.

Kristinka 06.11.2016 16:23

Кстати опять вопрос...У меня видеокарта наверное не очень сильная для этих дел, но почти все сцены нормально могу крутить во все стороны, но вот есть такие сцены как эта http://anonymz.com/?http://www.daz3d.../view/id/34785 она сейчас на скайбяке есть только выложили, крутить её не возможно всё виснет и тормозит. Можно как то её до рендера сделать менее тяжёлую чтоб настроить камеру позу персонажа, а потом снова утяжелить и рендерить? Видеокарта у меня AMD Radeon HD 7750

Андрей АМ 06.11.2016 16:32

"А теперь со всей этой фигнёй мы попытаемся взлететь..."(c) Старый анекдот.
Ну так, что мешает удалить из сцены ненужные пропсы, или вообще позировать на голой сцене, а всю эту фигню добавить в последний момент.

OB 1 06.11.2016 16:33

Цитата:

Сообщение от Kristinka
Видеокарта у меня AMD Radeon HD 7750

Карточки для нормальной работы во вьюпорте достаточно. Что в настройках интерфейса (ДАЗовского)?

А вот с АйРеем у тебя облом:( ...

Kristinka 06.11.2016 16:37

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99894)
Карточки для нормальной работы во вьюпорте достаточно. Что в настройках интерфейса (ДАЗовского)?

А вот с АйРеем у тебя облом:( ...

где посмотреть выделенное? Говоришь достаточно для вьюпорта, но у меня та сцена что я выше сказала тормозит так что сдвинуть невозможно камеру.

Kristinka добавил 06.11.2016 в 16:39
27 минут рендера в айрее


OB 1 06.11.2016 16:43

F2 - Interface. Там собственно надо всё включить, кроме Дизейбл Анимейшн, и всё что движется сдвинуть вправо. Если после этого будет выкобениваться, есть ещё один способ, не нарушающий оригинальную сцену, правда я его не пробовал.

Kristinka 06.11.2016 16:43

OB 1, это?


OB 1 06.11.2016 16:44

Ага, то что слева. Что сделать я выше написал.

Kristinka 06.11.2016 16:51

всё равно тормозит :(

OB 1 06.11.2016 16:55

Цитата:

Сообщение от Kristinka
всё равно тормозит

А оперативки у тебя скокка? Да и процессор тоже важен, какой стоит?

Kristinka 06.11.2016 16:58

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99901)
А оперативки у тебя скокка? Да и процессор тоже важен, какой стоит?


OB 1 06.11.2016 17:01

Вообще с железом нормально всё (кроме карточки, пардон. И ОСь пора менять). А кде продукт валяется? Я бы посмотрел бы.

Kristinka 06.11.2016 17:34

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99903)
Вообще с железом нормально всё (кроме карточки, пардон. И ОСь пора менять). А кде продукт валяется? Я бы посмотрел бы.

контент на съёмном ЮСБ SSD диске, все по папкам, полный порядок в библиотеке, и на этом же диске у меня сама DAZ Studio стоит.

OB 1 06.11.2016 18:06

Не, я имел в виду где брала. Впрочем на Скайской Баксе я нашел, просто тянуть полгига с ФО как-то не вдохновляет (и даже немного противно).

О, до меня даже не сразу дошло! Возможно тормозит как раз поэтому:
Цитата:

Сообщение от Kristinka
и на этом же диске у меня сама DAZ Studio стоит.


Kristinka 06.11.2016 19:21

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99905)
Не, я имел в виду где брала. Впрочем на Скайской Баксе я нашел, просто тянуть полгига с ФО как-то не вдохновляет (и даже немного противно).

О, до меня даже не сразу дошло! Возможно тормозит как раз поэтому:

Переставила на системный диск, ничего не изменилось. Я закачала на свою тучку, проверь этот пакет, будет тормозить или нет...
просто очень интересно, тучка тучка!!! - при скачивании нажимай на серую кнопку - ЗАГРУЗИТЬ В БРАУЗЕРЕ

Цитата:

Кстати, в паблике 4.9.3.128 впилена возможность рендерить сферические панорамы.
а где эта штука прячется? Не могу её найти. Как называется это?

Андрей АМ 07.11.2016 03:32

Поскольку меня, в обсуждаемой сцене, заинтересовала сараюшка, то поставил и посмотрел.
Право, не понимаю удивления. Поликов в сцене, как тараканов недавленных, вот и шевелится еле-еле.
Правда, такого, чтоб вообще камеру не сдвинуть, я не заметил, хотя и комп у меня малость послабее, и, чтоб посмотреть, пришлось запустить два ДАЗа одновременно.

OB 1 07.11.2016 04:38

Цитата:

Сообщение от Kristinka
проверь этот пакет, будет тормозить или нет...

Есть такое, немного притормаживает. Не до дискомфорта правда. Просто объектов в сцене дохрена. Но если некоторым (группам) вырубить видимость во вьюпорте, то крутится всё как обычно. Мне оказалось достаточно отрубить LOD 2 - All Plants;
Как ни странно, вся эта вакханалия спокойно влазит в мою жидковатую VRAM, занимая 30-40% от 4 Гигов. Кстати, а ты как рендеришь, перебиваешь шейдеры на 3ДЛ, или процессором:swoon: ?
Ещё. Пакет очень жирный! Прямо непомерно, аж течёт. После компрессии ужался примерно в 5(!) раз, кроме текстур конечно, в итоге весит (с текстурами) приемлемые 430 метров против 1.1 Гига.
Цитата:

Сообщение от Kristinka
а где эта штука прячется? Не могу её найти. Как называется это?

Елки, сам насилу нашел:
- Создаём камеру, дефолтную, и не дёргаем её;
- Чешем в Параметрс - Камера - Линз, в опции Lens Distortion Type переключаемся на сферикал;
- Влазим в камеру, Ctrl+0 (или в твоём случае просто рендер), видим развёртку сферы.
Как управляется пока не понял, работает единственно Lens Stereo Offset, как мне показалось крутит панораму по У оси.
Спойлер

Kristinka 07.11.2016 09:41

OB 1 , рендерю как обычно, всё как надо расставляю и жму рендер. Использую материалы которые идут с пакетом - IRAY.

Андрей АМ 07.11.2016 13:01

Цитата:

Сообщение от Kristinka (Сообщение 99909)
рендерю как обычно...

А есть ли разница в работе айрея у 4.9.3.128, по сравнению с предыдущими версиями?

OB 1 07.11.2016 13:18

Цитата:

Сообщение от Kristinka
OB 1 , рендерю как обычно

А рендер-то какой?
Цитата:

Сообщение от Андрей АМ
А есть ли разница в работе айрея у 4.9.3.128, по сравнению с предыдущими версиями?

На глаз пожалуй только с 4.8 заметна, а в свежих то добавят что-то, то уберут, то ускорят слегка, то что-то исправят и испортят. Халявное для ДАЗов ОБТ короче :) .

Kristinka 07.11.2016 13:31

OB 1, рендер айрей

Андрей АМ 07.11.2016 13:35

Цитата:

Сообщение от OB 1 (Сообщение 99911)
На глаз пожалуй только с 4.8 заметна, а...

Ну... по сравнению с 4.8 разница конечно же серьёзная, поскольку исправили критический косяк с трансмитт/транслюцентом.
Дальнейшие изменения мне тоже не показались столь уж существенными, поэтому до сих пор сижу на 4.9.063. Но за прогрессом стараюсь следить :D.

Кристинкино мнение мне интересно, поскольку у неё сходная конфигурация компа (разве что, явно мой постарше).


Часовой пояс GMT +3, время: 16:47.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.